Title ▲ |
Publisher |
Price |
1989 to kilkunastostronicowa gra fabularna będąca w dużym skrócie słowiańskim urban fantasy w Polsce czasu przemiany ustrojowej (około 1989 rok). System został stworzony z założeniem grania raczej krótkich i pojedynczych sesji niż całych kampanii, a załączona w tym podręczniku treść zakłada, że gracz wie czym są i na czym polegają gry fabularne.
Gra mechanicznie oparta jest... [click here for more] |
Karol Sollich |
Pay What You Want
|
Jednostronicowa gra fabularna w języku polskim i angielskim o androidach, wolności i podejmowaniu decyzji.
A one-page roleplaying game in polish and english language about androids, freedom and decisions making. ... [click here for more] |
Jagmin |
Pay What You Want
|
Niniejsza książka stanowi kompendium kluczowych zasad najpopularniejszej gry fabularnej na świecie, sięgającej swoimi korzeniami aż do roku 1974 i która obecnie doczekała się piątej edycji.
Dzięki temu Niezbędnikowi będziesz w stanie stworzyć swoją własną postać na poziomie pierwszym oraz wcielić się w nią podczas przygód.
Jako Mistrz Gry znajdziesz tu wiele cennych informacji... [click here for more] |
arispen |
Pay What You Want
|
Dodatek do drugiej edycji Afterbomb Madness. Rozszerza bestiariusz.
Niezliczone odmiany zmutowanych komunistów nadal stanowia ogromne zagrozenie dla ocalałych obywateli USA. Niniejszy raport przedstawia trzy makabryczne rodzaje tych czerwonych drani, ktorzy zostali ostatnio zaobserwowani na polu walki. Miejcie sie na bacznosci, ponieważ spotkanie z nimi moze sie fatalnie zakonczyc!... [click here for more] |
CYFROGRAFIA |
Pay What You Want
|
Karta Postaci do drugiej edycji gry fabularnej Afterbomb Madness. ... [click here for more] |
CYFROGRAFIA |
Pay What You Want
|
Totalny Odlot to scenariusz do drugiej edycji gry fabularnej Afterbomb Madness.
Scenariusz opowiada o losach postaci, ktore po katastrofie lotniczej zostaja zmuszone przez okolicznosci do tego, zeby udac sie w pewne ponure miejsce. Od efektow tej wyprawy zalezy ich zycie oraz przyszlosc pobliskiej osady.
Oficjalna strona gry: http://www.gryolszaka.com/afterbomb.html ... [click here for more] |
CYFROGRAFIA |
Pay What You Want
|
Generator wyludnionego Azylu podsuwa szereg pomysłow do wykorzystania podczas sesji gry fabularnej „Afterbomb Madness – druga edycja”, w trakcie ktorej druzyna eksploruje opustoszały schron przeciwatomowy.
Oficjalna strona gry: http://www.gryolszaka.com/afterbomb.html ... [click here for more] |
CYFROGRAFIA |
Pay What You Want
|
Pakiet 6 postaci (wygląd, historia, okoliczności poznania drużyny, animozje i przyjaźnie) ... [click here for more] |
Aegis Studios |
Pay What You Want
|
Adelajda Klein, zwana Szaloną, była maginią zafascynowaną strukturą przestrzeni. Zaginała ją i kleiła. Przeciskała się między wymiarami, zwijając je w nieeuklidesowe konstrukty. Czasoprzestrzeń potrafi jednak czasem odbić. Przyczajony pomiędzy krzywiznami rzeczywistości Ogar z Tindalos przyniósł jej śmierć. Teraz laboratorium czarodziejki stoi puste. Otwarte drzwi zapraszają... [click here for more] |
Kołek Niewiary |
Pay What You Want
|
Religia, Wojna, Pieniądz, Magia, Prawo, to fundamenty, na których opiera się uniwersum O'vsemir. To właśnie tutaj, w nieprzebytym gąszczu politycznych intryg, nieustannie ściera się ze sobą pięć władz. Arcanon to strategiczno-taktyczna gra, która rzuca więcej światła na czwartą i zarazem najbardziej tajemniczą z wymienionych - Magię.
Arcanon - gra planszowa, to propozycja dla doświadczonych... [click here for more] |
Game Engineer |
Pay What You Want
|
An addition to the role playing game Arkadia: Grzech pierworodny (Arkadia: The Original Sin). Introduces new Nations, vehicles and additional random tables. "One night the Sun had risen up earlier ..." Intended for mature readers
Dodatek do gry RPG Arkadia Grzech pierworodny. Wprowadza nowe nacje, pojazdy i nowe tabele.
"Pewnej nocy Soce wstao wczeniej..."... [click here for more] |
Nimsarn |
Pay What You Want
|
Asturia Kronica is fantasy RPG system, located in orginal world where you can find human, dwarf, elves and race of anthropomorfic animals - heyvan. In game is used d20. For now only in polish, sorry.
Asturia Kronica to autorski świat fantasy, z kulturami inspirowanymi przez nasze historyczne cywilizacje. W tym świecie nie zabraknie magii, potężnych bóstw i mrocznych demonów, z którymi bohaterowie... [click here for more] |
Maveric Bear |
Pay What You Want
|
Kraina Bohaterów pełna jest portali do innych światów. Wystarczy jeden nieostrożny krok przez krąg kamieni lub grzybów. Często portalem jest jama w konarach wiekowego drzewa lub dziwnie ułożone menhiry. Kiedy zaś widzisz bliźniacze drzewa splątane gałęziami ponad twoją głową, lepiej się zastanów, zanim przejdziesz pomiędzy nimi. Tak wczoraj przestrzegał cię Xanthar podczas lekcji... [click here for more] |
Szkoła Wyobraźni |
Pay What You Want
|
Do wszystkich odważnych bohaterów i bohaterek! Zaginął nadworny czarodziej Xantar. Niewidzialna Królowa wyznaczyła nagrodę za jego odnalezienie. Są nią komnata w zamku, żołd (czyli kieszonkowe) i tytuł obrońcy Krainy Bohaterów. Śmiałkowie proszeni są o stawienie się przed obliczem królowej w Zamku Bohaterów. Naczelny Skryba Jej Królewskiej Mości
14-ego... [click here for more] |
Szkoła Wyobraźni |
Pay What You Want
|
Przygoda na poziomy startowe
Miłość i pożądanie często sprawiają, że podejmujemy nierozważne decyzje i działamy wbrew zdrowemu rozsądkowi, co następnie prowadzi nas do bolesnych konsekwencji. Ta przygoda nie jest jednak ani o miłości, ani o pożądaniu, lecz o konsekwencjach, które na skutek czyjejś nierozwagi doprowadziły do katastrofy. W sam środek tej katastrofy... [click here for more] |
Schwalb Entertainment |
Pay What You Want
|
Scenariusz "Bejrut: Ratownicy" można rozegrać w dowolnym systemie, aczkolwiek w przypisach nawiązuję do FUNT RPG – systemu opartego na Freeform Universal RPG.
Przygoda została opracowana na Erpegowym Dżemie nr. 5, który był poświęcony wydarzeniom w Bejrucie (wybuch w magazynach materiałów wybuchowych i azotanu sodu), które miały miejsce w połowie 2020 roku. Jest dostępna za darmo.... [click here for more] |
Hieroglif |
Pay What You Want
|
W dzisiejszej grze
Krupierem jest mafia
Stawką – życie
Black Jack RPG (BJRPG) jest grą fabularną o brawurowej walce z mafią. Od dwóch do czterech graczy wciela się w rolę bohaterów w dużym mieście w USA z okresu prohibicji. Celem drużyny jest pokonanie Bossa – wpływowego i bezlitosnego lidera organizacji przestępczej –... [click here for more] |
Cosmic Dust Games |
Pay What You Want
|
BRoll fast! to prosta i szybka mechanika uniwersalna, którą można bez problemu dopasować do sesji w dowolnej konwencji. Najważniejszą jej cechą jest elastyczność, dzięki czemu każda drużyna może dostosować ją pod swoje oczekiwania.
W podręczniku znajdziesz zasady potrzebne do przeprowadzenia rozgrywki oraz przykładowy świat z potworami i osadzoną w nim przygodą.... [click here for more] |
Sandman |
Pay What You Want
|
Zasady systemu uniwersalnego opartego na Freeform Universal RPG, o uproszczonej strukturze.
Całość mieści się na jednej kartce A4, dwustronnie drukowanej i przygotowana jest do złożenia w kształt folderu.
W komplecie znajduje się również plik z potrójną kartą postaci, do druku i swobodnego wykorzystania. ... [click here for more] |
Hieroglif |
Pay What You Want
|
"Cień Przygody Pan Demonium" to zbiór tematycznych tabel spotkań losowych stworzony specjalnie dla systemu Cień Władcy Demonów. W każdej tabeli znajduje się kolekcja 20 losowych spotkań, wydarzeń czy wyzwań, a te dzielą się na kolejne 6 rozwinięć co daje łącznie tabelę z 120 wynikami. Naszym celem było stworzenie możliwie prostego i szybkiego narzędzia, które pobudzi kreatywność... [click here for more] |
Schwalb Entertainment |
Pay What You Want
|
Classic ready to print black and white tokens for roleplaying games, in dark convention.
Compatibile with:
Mork Borg
Rengers of Shadow Deep
OSE
Księga Stali
Agonia - ponura gra fabularna ... [click here for more] |
Maciej Syncerek |
Pay What You Want
|
CLOCKWORK to połączenie ultrakrótkiej uniwersalnej gry fabularnej z kartą postaci. Wymaga wykreowania własnych realiów gry. ... [click here for more] |
Jagmin |
Pay What You Want
|
Coony RPG, przeznaczony do gry zwierzętami - kadetami w Akademii Pingwinów, którą prowadzą TE pingwiny. Oparty jest na mechanice Freeform Universal RPG, przy czym korzysta z rozwiązań, które zostały wypracowane w jego pierwowzorze - Cent RPG.
Wielkość systemu to jedna kartka A4, którą można złożyć w kształt 8 stronicowej książeczki.
Wszystko w jednym - instrukcja jest jednocześnie... [click here for more] |
Hieroglif |
Pay What You Want
|
Przed Tobą Cypermythos:Initium, czyli starter do gry fabularnej Cyphhermythos. Cyphermythos jest prostym system obsadzonym w cyberpunku, który opiera się na kościach dwunastościennych. Z pomocą tego podręcznika, będziesz mógł wytworzyć postać a także poznać większość mechanik pełnego systemu i będziesz w stanie odegrać kilka przygód w szalonym cyberpunkowym świecie. ... [click here for more] |
Kopytroll |
Pay What You Want
|
ROZSZERZONA WERSJA WYRÓŻNIONEGO SCENARIUSZA KONKURSU QUENTIN 2019
W momencie gdy zaskakuje zaprogramowany trigger, bohaterowie graczy tracą swoje wspomnienia. Rozpoczynają właśnie akcję, która ma ujawnić, że za Valis, najpotężniejszą korporacją na Ziemi, stoi świadoma SI. Czy to jest jednak ich prawdziwy cel? Kim w rzeczywistości są? W jakich okolicznościach... [click here for more] |
Enc Press |
Pay What You Want
|
"Devil Inc." is an RPG game that leans towards comedy horror. Players take on the roles of demonic employees of a diabolical company, whose task is to make the lives of sinful mortals so miserable, that their only way to change their fate and end their misery is to sign a contract and sell their souls, thereby boosting the efficiency of the company.
However, by being excessively efficient, lower-level... [click here for more] |
LazarusLair |
Pay What You Want
|
Porzućcie wszelką nadzieję, albowiem nadciąga apokalipsa! Porzućcie również, cokolwiek robicie i wybierzcie się na wyprawę do Dworu Czarnego Gnoma! To nowy niezależny moduł do MÖRK BORG.
Czeka na was 12 stron eksploracji rezydencji tytułowego tyrana. Tutaj koty ludojady czają się w zakurzonych kaplicach, a brunatni kultyści tylko czekają, żeby wyjechać im w ryj z korbacza. Ponadto ... [click here for more] |
Kołek Niewiary |
Pay What You Want
|
Czy w Dwory Końca Świata da się grać w dwie osoby? Oczywiście! Przyda Wam się jednak do tego taka nieduża nakładka, dzięki której rozgrywka będzie przebiegała płynnie. Znajdziecie tu: * porady jak rozgrywać "jedynki"; * modyfikacje zassady czyniące takie sesje płynniejszymi i przyjemniejszymi, pomimo braku wspierającej Frakcji; * specjalne Szkolenie, które... [click here for more] |
Legacy of the Empire |
Pay What You Want
|
Magia w Dworach Końca Świata zawsze wiąże sie z opłaceniem jakiejś ceny. Wysoka Moc czerpie z sił życiowych czarodzieja, Mroczna niszczy umysł czarnoksiężnika. Stara Moc z kolei wyrywa się czasem spod kontroli maga i robi... No właśnie - co? Ta pomoc posłuży Mistrzowi Gry do szybkiego wprowadzania efektów Uwolnienia Mocy. Zawarliśmy tu przeszło 65 dziwnych... [click here for more] |
Legacy of the Empire |
Pay What You Want
|
Niebo nie zna wściekłości takiej, jak miłość w nienawiść zmieniona, ni piekło nie zna furii takiej jak kobieta wzgardzona.
William Congrave, The Mourning Bride
Grzechy rodzą potwory. Hańba i rozpacz prowadzą w ludzi w mroczne miejsca. Zemsty nie powstrzyma czasem nawet śmierć.
W tym małym dodatku znajdziecie nowego potwora do Dworów Końca Świata:... [click here for more] |
Legacy of the Empire |
Pay What You Want
|
Oto zbiór gotowych pomysłów na wątek przewodni jednego lub kilku rozdziałów Waszej opowieści. Wplączcie w nie Cel Frakcji i osobiste historie BG, a zbudujecie wokół nich ciekawe historie na wiele sesji. Tematem przewodnim są tu dworskie przygody.
Znajdziecie tu pięć takich historii:
Bale, festiwale – BG powierzono organizację przyjęcia na część przybywającego księcia,... [click here for more] |
Legacy of the Empire |
Pay What You Want
|
Dzicz i Potwory to prosta gra fabularna przeznaczona do fanów starszych gier, stylu gry piaskownicy (sandbox), jak i graczy chcących zagrać w lekki, ale kompletny system. Rozgrywka umiejscowiona jest w fantastycznym świecie na etapie epoki brązu. Świat dorzeczy wielkich rzek pod władaniem mnogich miast-państw, niegościnnych pustkowi zamieszkanych przez koczownicze plemiona i mórz opanowanych... [click here for more] |
Lumis |
Pay What You Want
|
Karta postaci do gry Dzicz i Potwory. Przygotowana do druku w formacie a4. ... [click here for more] |
Lumis |
Pay What You Want
|
Karta postaci do gry Dzicz i Potwory, mieszcząca opis czterech postaci. Stworzona dla graczy używających licznych przybocznych lub lubiących mieć opis całej drużyny w jednym miejscu. Przygotowana do druku w formacie a4. ... [click here for more] |
Lumis |
Pay What You Want
|
Karty mocy do Dziczy & Potworów to przydatne narzędzie pozwalające na trzymanie reguł mocy i przepisów alchemicznych pod ręką w trakcie gry, bez potrzeby zaglądania do podręcznika głównego.
Karty dostępne są w dwóch wersjach możliwych do edycji w PDF. Jedna z nich posiada wykropkowane linie ułatwiające odręczne wypełnienie. Karty są przystosowane do druku A4, mieszcząc się... [click here for more] |
Lumis |
Pay What You Want
|
Południowe Ru!
Pierwszy suplement do Dziczy i Potworów daje 18 stron, na których gracze i prowadzący znajdą przydatne dla siebie narzędzia. Pierwsi otrzymują osiem gotowych postaci, prezentujących każdy lud i różnorodne archetypy – wojowników, czarowników, handlarzy czy wszechstronnych podróżników. Awanturnicy ci posiadają krótki fabularny opis, dwie charakterystyczne cechy zachowania... [click here for more] |
Lumis |
Pay What You Want
|
Towary i podróże!
Drugi suplement do Dziczy i Potworów daje 10 stron, na których grający znajdą nowe opcje wyposażenia, zasady tworzenia mistrzowsko wykonanych przedmiotów, opcjonalną regułę wyglądu postaci, nowe obszary, nowe statusy postaci oraz zagrożenia związane z niekorzystną pogodą i dziczą. ... [click here for more] |
Lumis |
Pay What You Want
|
Ruiny i Podziemia!
Trzeci suplement do Dziczy i Potworów daje 13 stron rozbudowujących reguły eksploracji ruin miast, świątyń czy grobowców. Oprócz tego znajdują się w nim zasady dotyczące eksploracji podziemnych krain i tuneli.
Opis podziemnych obszarów, tabele generowania spotkań i ciekawych miejsc oraz nowe zagrożenia, przeszkody i pułapki. Te ostatnie zarówno w wersji zagrażającej... [click here for more] |
Lumis |
Pay What You Want
|
Nowe ludy!
Czwarty suplement do Dziczy i Potworów daje 8 nowych ludów do wyboru dla graczy i prowadzącego. Cztery nacje ludzi i również cztery szczepy dzieci bestii dają nowe możliwości i zdolności do rozgrywki. Oprócz tego każda z nacji otrzymuje dwa przedmioty związane z jej rzemiosłem, analogicznie do podstawowych nacji w drugim suplemencie.
Oprócz tego suplement daje nową zasadę... [click here for more] |
Lumis |
Pay What You Want
|
Morza i rzeki!
Dziewiąty suplement do Dziczy i Potworów daje 12 stron zasad i tabel związanych z morskimi i rzecznymi podróżami.
Dzięki nim większej głębi mechanicznej nabiorą łodzie i statki, które otrzymały zasady walki morskiej, uszkodzeń i napraw, pojemności. Podróże nabierają koloru dzięki nowym generatorom spotkań, ciekawych miejsc i wydarzeń na wodach morskich i rzecznych.... [click here for more] |
Lumis |
Pay What You Want
|
Awanturnicy!
Piąty suplement do Dziczy i Potworów na 37 stronach daje dyspozycji grających aż 32 gotowe postacie, po cztery dla każdej nacji z podręcznika podstawowego. Podzielone są one na cztery archetypy – wojowników, czarowników, wszechstronnych podróżników oraz rzemieślników/specjalistów.
Każda z tych osób ma krótki opis fabularny ułatwiający zastosowanie ich również... [click here for more] |
Lumis |
Pay What You Want
|
Wielka dolina Ha!
Szósty suplement do Dziczy i Potworów to 38 stron opisu zachodniego krańca Krainy Harusz. Doliny rzecznej wielkich miast, gór pełnych koczowników, a co najważniejsze – wielu sekretów do poznania i skarbów do zdobycia.
Materiał jest w całości poświęcony dla prowadzącego, który dzięki gotowej krainie może stworzyć przygody zarówno bazujące na eksploracji dziczy,... [click here for more] |
Lumis |
Pay What You Want
|
Miasta i plemiona!
Siódmy suplement do Dziczy i potworów daje 10 stron, na których grający znajdą nowe tabele dotyczące cech miast i obozowisk koczowników.
Dzięki nim prowadzący nada nowego ducha osadom, znajdując narzędzia pozwalające na szybkie określenie ciekawych miejsc, wyglądu, nietypowych zabudowań czy nowych zadań. ... [click here for more] |
Lumis |
Pay What You Want
|
Moc i alchemia!
Ósmy suplement do Dziczy i Potworów daje 16 stron, na których czarownicy i mistrzowie sztuki alchemii odnajdą wiele nowych opcji.
Nowa ścieżka mocy, alternatywne moce dla istniejących, nowe przepisy alchemiczne i zielarskie, nowe zasady dotyczące tworzenia przedmiotów oraz cech tworzonych alchemią istot. ... [click here for more] |
Lumis |
Pay What You Want
|
Kulty i los!
Dziesiąty suplement do Dziczy i Potworów reguły rozszerzających możliwości związane z obrządkami religijnymi, przychylnością bóstw i rytuałami. Od teraz awanturnicy mogą zgłębiać tajemną wiedzę by poprzez składanie ofiar i okultystyczne praktyki wpływać na przyszłość krainy, a mechanika losy pozwala uczestnikom gry zmieniać bieg wydarzeń.
Dodatek zawiera również... [click here for more] |
Lumis |
Pay What You Want
|
W drugim roku rządów Ethana Laine, osiemnaście lat po kataklizmie zwanym Końcem Świata, urodziły się bliźnięta, pierwsze dzieci imperatorskiej pary. Przyszły na świat w czasie wojny, pośród intryg, kłamstw i zdrady. W pierwszych miesiącach, były cały czas zagrożone. Chociaż ich późniejsze życie przebiegało spokojniej, okoliczności narodzin najwyraźniej pozostawiły w nich pewien... [click here for more] |
Legacy of the Empire |
Pay What You Want
|
Młoda narzeczona Barona Van Vorden została porwana w noc przed ślubem! Tylko wy możecie uratować sytuację! Przed wami krótkie śledztwo w nadmorskim zamku i wiosce, gdzie nie wszystko jest tak idylliczne, jak się wydaję, oraz eksploracja niewielkiego, lecz niebezpiecznego loszku. Na którego końcu czekają waszą drużynę niełatwe wybory. Słowem to bardzo klasyczny moduł mający zapewnić... [click here for more] |
Kołek Niewiary |
Pay What You Want
|
Elanor urodziła się wśród Górskich Klanów, ale dużo bardziej czuje się Regalitką. Kiedy tylko obudziły się w niej magiczne zdolności, rodzice oddali ją do nowo otwartej szkoły magii przy Akademii Morskiej w Urbine. Jej prawdziwą rodziną byli jednak nauczyciele oraz inni studenci magii. Elanor wykazała się wielkim talentem do magii i mówi się, że pewnie niedługo zostanie... [click here for more] |
Legacy of the Empire |
Pay What You Want
|
Eliksir z Dyni to gra fabularna typu ONESHEET/ONEPAGE opowiadająca historię grupy duchów, które doświadczają swojego pierwszego Halloween jako umarli. Według plotek, to właśnie podczas pierwszego Halloween, kiedy wszystkie duchy zstępują na ziemię i bariera miedzy światami jest cienka, duch może stworzyć magiczny eliksir z dyni, który podobno potrafi przywrócić do życia! Czyż to... [click here for more] |
Neerdie |
Pay What You Want
|
Erika musiała dorosnąć bardzo wcześnie, bo jest nieślubnym dzieckiem. Wychowywali ją krewniacy, uważający bękarta za utrapienie i próbujący jak najszybciej przekazać dziecko komuś innemu z rodziny. W końcu zaopiekowali się nią lord i lady de Farnes, przyjaciele jej matki. To dzięki nim Erika stała się tym, kim jest dzisiaj: osobą skupioną, staranną i elegancką. Matka... [click here for more] |
Legacy of the Empire |
Pay What You Want
|