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Shadowrun: Berlin

Shadowrun: Berlin


Großes B an der Spree Berlin – the second biggest megasprawl in the ADL. This PDF brings shadowrun-player to the divided city, on one hand the domains of the megacorps, on the other hand the deep shadows of the uncontrolled territories. The city is described for shadowrun 4 in detail from the german „panoptikum“,...   [click here for more]
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Shadowrun: Almanach der Sechsten Welt

Shadowrun: Almanach der Sechsten Welt


Atlas und Geschichtsbuch! Kein anderer Quellenband hat jemals mit solcher Detaildichte die Historie und Geographie von Shadowrun beleuchtet. Mit vollfarbigen Illustrationen, Kartenmaterial und ausführlichen Beschreibungen werden die Jahre von 1999 bis 2072 sowie fast 40 Länder, verteilt über den gesamten Globus, präsentiert. Zusammen mit Kurzgeschichten,...   [click here for more]
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Shadowrun: Masterindex

Shadowrun: Masterindex


Übersicht ist alles! Und dies ist geballte Übersicht. Auf 36 Seiten finden sich in einem Index gesammelt die Nachschlagwörter für das Shadowrun-4-Grundregelwerk, Arsenal 2070, BodyTech, Runnerkompendium, Straßenmagie, Vernetzt und Wildwechsel. Von A wie Aardwolf bis Z wie Zyklopenauge - ein Blick in den Masterindex, und sofort weiß...   [click here for more]
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Shadowrun: Mitternacht - Artefaktjagd, Teil 2

Shadowrun: Mitternacht - Artefaktjagd, Teil 2


Fang den Dieb! Es gibt viele Geheimnisse in der Sechsten Welt. Und es gibt viele Personen, die sie schützen wollen. Viele dieser Geheimnisse reichen bis in graue Vorzeit, und doch haben sie die Macht, die Gegenwart zu erschüttern. Ganz abhängig davon, in wessen Hände sie fallen ... Dämmerung war nur der Anfang. Jane „Frosty“ Foster ist zurück...   [click here for more]
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Shadowrun: In dunkelster Stunde - Artefaktjagd, Teil 3

Shadowrun: In dunkelster Stunde - Artefaktjagd, Teil 3


Sieh hinter den Vorhang! Lange haben die Wissenschaftler der Sechsten Welt die Zyklen der Magie erforscht. Corporations, Artefaktjäger und andere Fraktionen suchten nach verborgenen Überbleibseln vergangener Zeitalter: nach magischen Relikten vergessener Epochen. In den Schatten gehen Gerüchte um solche geheimen Schätze um. Sie erzählen von Gegenständen...   [click here for more]
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Shadowrun: Hazard Pay

Shadowrun: Hazard Pay


The Ends of the Earth—And Beyond Dark alleys, abandoned buildings, wet streets stabbed with neon light—shadowrunners know all these places. They also know that they aren’t the only places work gets done. A good shadowrunner should be open to anything, to runs that might take them anywhere. From the cold of Antarctica to the heat of the Sahara, from the life-filled...   [click here for more]
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Shadowrun: Magical Societies

Shadowrun: Magical Societies


Step Up Dear Applicant: Thank you for applying for membership in our revered magical society. We are certain you understand that we receive more applications than we can accept, due in part to the prestige we enjoy in the Sixth World. We are a group who attracts notice. The mundane citizens of the world look at us with suspicion, while the Awakened look at us with envy, for they believe...   [click here for more]
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Shadowrun: Mil Spec Tech 2

Shadowrun: Mil Spec Tech 2


Things to See, Things Not to See Sometimes you look at a catalog to see if there's anything in it that you want. And sometimes you look to see what you need to avoid. You'll find both types of things in here. The tech heads of the Sixth World remain busy, coming up with more ways to slaughter metahumans with maximum efficiency. And they have plenty of battlegrounds in the world where they can test...   [click here for more]
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Shadowrun: Parabotanik

Shadowrun: Parabotanik


Die Schattenseiten der Natur Als Runner aus den Megaplexen der Sechsten Welt vergisst man häufig die erwachte Pflanzenwelt. Umgeben von Beton und Plaststahl hat man selten im Auge, woher einige der nutzvollen, magisch aktiven Drogen kommen. Was es mit dem gedächtnisauslöschenden Laés auf sich hat. Und warum Dunkelzahn so interessiert war an der Brasilianischen...   [click here for more]
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Shadowrun: Netzstücke (Zusatz zu Machtspiele - Handbuch für Spione)

Shadowrun: Netzstücke (Zusatz zu Machtspiele - Handbuch für Spione)


Die Schatten werden größer! Über Hannover und die Machtspiele in der ADL ist noch längst nicht alles gesagt. Und ehe sich große Veränderungen anbahnen, sollte man den Status Quo kennen. Wer verbirgt sich hinter der Daedalus-Gesellschaft? Wer sind die Schockwellenreiter? Und was kann man alles in Hannovers Club Nikita erleben - vor und hinter den Kulissen?...   [click here for more]
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Shadowrun: Feuerkraft 2

Shadowrun: Feuerkraft 2


Noch nehr Power! Es ist der einzige Freund, den du brauchst. Der letzte Freund, den du haben wirst. Der beste Freund, auf den du dich verlassen musst: deine Waffe. Wenn irgendetwas immer funktionieren und dich niemals im Stich lassen sollte, dann ist sie es. Dafür muss sie perfekt zu dir passen. Und um das zu ermöglichen, brauchst du eine gute Auswahl! Hier wartet dein...   [click here for more]
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Shadowrun: Krisenzonen

Shadowrun: Krisenzonen


Schlimmer geht es immer In der Welt gibt es nicht nur Glanz und Gloria. In manchen Megaplexen regiert das Gesetz der Natur: Fressen oder gefressen werden. Dort, wo die Konstanten der Zivilisation, Recht und Gesetz und die Regeln für ein friedliches Zusammenleben aufgehoben sind – dort muss man jeden Tag um sein Überleben kämpfen. Krisenzonen...   [click here for more]
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Shadowrun: Emergenz - Digitales Erwachen

Shadowrun: Emergenz - Digitales Erwachen


Die richtige Frequenz ... Der zweite Matrix-Crash 2064 ruinierte das Leben von Millionen Menschen. Einige starben eingeloggt, andere wurden wahnsinnig, viele verloren alles, was sie besaßen. Identitäten wurden unwiderruflich gelöscht. Und ein paar wenige veränderten sich für immer – in etwas Neues und Fremdes. In Personen, die mit der Kraft...   [click here for more]
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Shadowrun: Fronteinsatz

Shadowrun: Fronteinsatz


WILLST DU IM KRIEG ÜBERLEBEN, MUSST DU ZUM KRIEG WERDEN Die Diplomaten haben versagt, die Konflikte eskalieren. Keine Seite geht einen Schritt zurück – es bleibt nichts als Gewalt: An den Grenzen zwischen Aztlan und Amazonien ist Krieg ausgebrochen. Die Straßen von Bogotá sind umkämpft, Söldner werden angeheuert und sterben, in dunklen Räumen...   [click here for more]
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Shadowrun: Gefahrenzuschlag - Todeszonen der 6. Welt

Shadowrun: Gefahrenzuschlag - Todeszonen der 6. Welt


RUNS AM ENDE DER WELT Dunkle Gassen, verlassene Gebäude, nasse Straßen im Glanz von Neonschildern – dies sind bekannte Plätze. Aber es sind nicht die einzigen Plätze, an denen es Arbeit gibt: Profis sollten auf alle Risiken vorbereitet sein ... und auf alle Orte. Von den Gletschern der Antarktis zu den Dünen der Sahara, von der Dunkelheit...   [click here for more]
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Shadowrun: Dark Angel

Shadowrun: Dark Angel


Music worth dying for When the only known recording of a late, great street musician appears in the hands of a major record company, it's up to the runners to find out the truth. Just what was that corp willing to do to get that recording? Dark Angel is a vintage adventure for Shadowrun. This PDF is scanned from the 1993 printing. ...   [click here for more]
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Shadowrun: Mission: 04-11: Election Day

Shadowrun: Mission: 04-11: Election Day


Leave Nothing on the Table When the campaigning is done, the debates are over, and the voters are heading out to cast their votes, it’s time for the final push. Whether you’re fighting for a particular candidate or a specific cause, you don’t want to feel like there was more you could have done, that there was one more gambit you could have pulled to put your side over...   [click here for more]
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Shadowrun: Reiseführer in die deutschen Schatten

Shadowrun: Reiseführer in die deutschen Schatten


Deutsche Schattenspiele Die Allianz Deutscher Länder: ein Flickenteppich. Uralte magische Orte und hochmoderne Konzernarkologien. Ödes Brachland und überbaute Straßenschluchten. Toxische Piraten und Alpen-Aktivisten. Wicca-Hexen und Universitätsmagier. Man reist durch ein Land, in dem jeder Quadratmeter Geschichte, Gefahren oder neue Möglichkeiten...   [click here for more]
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Shadowrun: Parageology

Shadowrun: Parageology


Awakened Lands When you’re a shadowrunner, you look for every ally you can get, any advantage you can grab. Which means that if the ground beneath your feet can either help you or hurt the other guy, you’re going to find a way to make that happen. The earth is full of magic. Mana lines wriggle and writhe in different locales, and strange elements bubble up from the core of the...   [click here for more]
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Shadowrun: Montreal 2074

Shadowrun: Montreal 2074


Great White Shadows Bikers and go-gangs roam the streets of Montreal in 2074. Organized crime outfits struggle for territory. And neo-anarchists add spice and danger to the streets. All this would seem to be nothing more than lawless chaos except for one thing—money. Cheap real estate and savvy moves by the megacorporations have brought some cash into town, and a new city is being built...   [click here for more]
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The Year of Shadowrun

The Year of Shadowrun


The Sixth World is Here! December 21st marks the end of the Mayan calendar, which launched the return of magic and the beginning of Shadowrun’s “Sixth World.” In our world, this launches The Year of Shadowrun, where we bring you an avalanche of superb games set in the ever-popular and fantastic Shadowrun universe, one of the most dynamic and long-standing...   [click here for more]
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Shadowrun: Paranormal Animals of Europe

Shadowrun: Paranormal Animals of Europe


Horrible. Strange. Beautiful. The glorious creatures of the mythic past and horrors undreamt of dwell in the Europe of 2054. Gargoyles and goblins stalk the streets of London. Centaurs and satyrs roam the countryside. A mysterious and menacing menagerie of creatures, both fearsome and friendly, now populates the European landscape. Paranormal Animals of Europe is a field guide to...   [click here for more]
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Shadowrun: Mission: 04-12: Showcase

Shadowrun: Mission: 04-12: Showcase


Shock Compression The players are lined up. The goals are clear. The waiting is over. The ultimate rush is beginning, and it’s going to pull a lot of dangerous elements closer and closer together until they explode. The shadows of Seattle have been heaved this way and that in the Great Seattle Artifact Rush, and a fair number of artifacts have been collected (in exchange for a handful...   [click here for more]
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Shadowrun: Drachenbrut

Shadowrun: Drachenbrut


DIE KLAUEN AN DER KEHLE Lass dich niemals mit Drachen ein, so lautet eine alte Weisheit der Sechsten Welt. Aber was, wenn du keine Wahl hast? Die Spannungen zwischen den geschuppten Machtspielern steigen unaufhörlich. Zwischen Extraktion, Industriespionage, Diebstahl und Sabotage werden alle verfügbaren Waffen ins Feld geführt – allen voran Shadowrunner....   [click here for more]
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Shadowrun: The Neo-Anarchist's Guide to North America

Shadowrun: The Neo-Anarchist's Guide to North America


See the sights! Take a tour of North America with the slightly warped. Learn the ins and outs of major cities like Atlanta, Chicago, Dallas/Fort Worth, New York, San Francisco, and Washington D.C. Make your next vacation an exciting one, one they’ll never forget. The Neo-Anarchist’s Guide to North America details the countries, states, and politics of Shadowrun’s...   [click here for more]
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Shadowrun: Storm Front

Shadowrun: Storm Front


All-Shaking Thunder It’s been a tense couple of years (or couple of decades, if we’re being accurate) in the Sixth World. Aztlan and Amazonia have been slugging it out. Great dragons have turned on each other, testing old alliances and forging new ones. Governor Kenneth Brackhaven of Seattle is facing pressure unlike ever he’s ever seen, and scandals seem on the verge of...   [click here for more]
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Shadowrun 5 Grundregelwerk

Shadowrun 5 Grundregelwerk


Alles hat seinen Preis In der Welt existieren Schatten. Risse im System. Schlupfwinkel in der Gesellschaft. Sie verstecken dich, halten dich am Leben und machen dich zu dem, was du bist: ein Shadowrunner – ein Grenzgänger, ein Glücksritter, zwischen machtvollen Megakonzernen, mystischen Verschwörungen und hungrigen Großdrachen. Jemand, der tut, was kein anderer...   [click here for more]
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Quest: Dein Weg ins Abenteuer

Quest: Dein Weg ins Abenteuer


QUEST - Dein Weg ins Abenteuer Schnupperabenteuer mit zwei brandneuen Helden, dem Katzenmenschen-Forscher "Shiuar" und der Nordland-Barbarin "Tarma Tervikstochter". Beide Helden lassen sich auch zusammen mit dem Original-Spiel verwenden. Quest – Zeit der Helden ist ein Heldenspiel für 2-5 Personen. Gemeinsam erlebt ihr filmreife Abenteuer,...   [click here for more]
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Shadowrun: Parazoologie 2075

Shadowrun: Parazoologie 2075


Tödliche Fauna Manche Metamenschen in der Sechsten Welt versuchen dem Schmutz und den Gefahren der Megaplexe zu entkommen, in dem sie sich in die Wildnis flüchten. Dort allerdings lauert etwas auf sie, was noch viel schmutziger und gefährlicher sein kann: die erwachte Fauna. Giftige Säure, stahlharte Krallen, blitzschnell und Gedanken übernehmend – die Natur...   [click here for more]
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Shadowrun: Trittbrettfahrer

Shadowrun: Trittbrettfahrer


Gefahr in den Schatten Dunkle Umtriebe längst untergegangen geglaubter Schrecken ziehen durch die Schatten der Smaragdstadt: Die Vergangenheit holt die Zukunft ein – und bringt jemanden mit, den manche Leute nicht gerne wiedersehen wollten. Es ist an den Runnern, das Nötige zu tun, um Menschenleben zu retten. Trittbrettfahrer ist ein Abenteuer für Shadowrun...   [click here for more]
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Shadowrun: Im Fadenkreuz

Shadowrun: Im Fadenkreuz


Gefahrenzone! In den Schatten unterwegs zu sein, bringt Runner immer wieder an gefährliche Orte, an denen Waffen auf sie gerichtet werden. Sei es bei der Erkundung mysteriöser Inseln vor Seattle, auf Beutejagd in den Straßenschluchten von Manhattan oder im Chaos von Bogotá: Im Fadenkreuz zu stehen, gehört mit zum Job – dafür werden Runner bezahlt....   [click here for more]
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Shadowrun: Kreuzfeuer

Shadowrun: Kreuzfeuer


Nichts ist umsonst Waffen und Munition kosten Geld. Kampfkunsttraining kostet Zeit. Den Umgang mit Sprengstoff zu lernen, ohne sich selbst in die Luft zu jagen, kostet Konzentration. All dies wartet dort draußen auf Runner wie dich. All dies und noch viel mehr. Nur so kannst du noch tödlicher werden, noch schneller, noch gefährlicher und dem nächsten Feind einen Schritt...   [click here for more]
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Shadowrun: Hard Targets (Deep Shadows Sourcebook)

Shadowrun: Hard Targets (Deep Shadows Sourcebook)


THE CLOAK OF DEATH It’s thick. Luxurious. Concealing. The cloak of death will make you feared, envied, and maybe even wealthy. It will also smother your soul. The best assassins in the Sixth World can gain untold wealth and make the whole world shake, but they also will be hunted and stalked until the end of their days. Assuming their conscience doesn’t eat them alive. Hard Targets...   [click here for more]
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SS Newton

SS Newton


Deck plan to the SS Newton, space ship. Could be used for Traveller or any space game. ...   [click here for more]
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Shadowrun: Court of Shadows

Shadowrun: Court of Shadows


The Falling Dream You have seen it. You have felt it. The dream where you are falling, falling, and you cannot see the ground but you know it is there waiting. You may try to brace yourself, you may try to force yourself awake—you do anything to avoid the impact that keeps rushing toward you. The Seelie Court is the realm of the hidden, the rumored, and the unknown. Fairies, spirits, and enchanted...   [click here for more]
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Shadowrun: Book of the Lost (A Shadowrun Campaign Book)

Shadowrun: Book of the Lost (A Shadowrun Campaign Book)


No Longer Hidden The Bastard, upright. A man in clown makeup stands in a broken skyraker window over another man on the verge of a long plummet. Near the clown’s hand, a white rose. Opportunity, adventure, but also mania and frenzy. 404, upright. A woman crouches on the edge of a rooftop, holding a white rose. In the distance is the image of a woman in a red dress. Destruction, failure, collapse....   [click here for more]
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Shadowrun: Ripping Reality (Denver Adventure 3)

Shadowrun: Ripping Reality (Denver Adventure 3)


Chaos Rising The Denver sprawl has always been a battleground, but lately it seems to be at war with reality. People are disappearing from the streets, never to be seen again. Strange creatures are materializing out of nowhere, and sometimes they bring entire landscapes with them. Something has gone desperately wrong, and the stakes are so high that two enemies who had been locked in combat are setting...   [click here for more]
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Shadowrun: The Vladivostok Gauntlet

Shadowrun: The Vladivostok Gauntlet


Rules for the Breaking Yuri Yehzov has been off the streets for a long while, surviving by following a few simple rules. Don’t stick your neck out. Don’t get involved in something that is none of your business. And above all, don’t piss off the ferocious mobsters of the Vory y Zakone. Yuri doesn’t have much left from his shadowrunning days except his cyberears, but...   [click here for more]
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Shadowrun: Gamemaster Screen Wallpapers

Shadowrun: Gamemaster Screen Wallpapers


Bring Dante's Inferno - the hottest club in Seattle - to your desktop with these wallpapers. Then check out the Shadowrun Gamemaster Screen from Catalyst Game Labs! ...   [click here for more]
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Modern Cities Mapmaker Complete [BUNDLE]

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This special bundle product contains the following titles. Dystopi-o-Matic City Tiles 1 Regular price: $7.99 Bundle price: $6.39 Format: ZIP File DriveThruRPG-Only Bonus: The Dystopi-o-Matic pack includes our Ruined Buildings pack for free, so you can build dilapidated, atrophied cityscapes without needing anything else. Maybe...   [click here for more]
Brass Badger Workshop  $40.93 $32.74

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Shadowrun: Wolf & Buffalo

Shadowrun: Wolf & Buffalo


WAKING SPIRITS The Sixth World doesn’t give people much time to grow up. Whoever you are, wherever you live, there’s going to come a time when the world is going to throw you some serious curveballs, and if all you can do is bitch and moan about how you’re not ready for what’s coming your way, you’re not going to last long. Get strong, grow up, and figure out how to survive—that’s...   [click here for more]
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Shadowrun: World of Shadows

Shadowrun: World of Shadows


DARKNESS EVERYWHERE The Sixth World is a dangerous place, with deadly hazards lurking around every corner. Everywhere shadowrunners go, from the top of the world to the deepest, darkest Sprawl neighborhood, someone’s always looking to make their rep by taking you down. World of Shadows is the second anthology of original Shadowrun short stories, each one showcasing some of the most far-flung,...   [click here for more]
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Shadowrun: Horizon Adventure 2 Anarchy: Subsidized

Shadowrun: Horizon Adventure 2 Anarchy: Subsidized


The Backstab Slide The only shadowrunners in the world who don’t understand the importance of eliminating the competition are the ones who have already been eliminated by someone else. The Horizon Corporation wants its stable of music artists to sell a few more albums and its brain trust has decided that the best way to accomplish this is to move some artists at the top of the charts...   [click here for more]
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Shadowrun: State of the Art: 2073

Shadowrun: State of the Art: 2073


The Edge of Now Some people think that being state-of-the-art means being on the bleeding-edge of technology. That’s part of it, but only a small part. If you really want to be current, if you want to know what’s going on in the world and how it might affect you, you need to know about a lot more than new tech. You need to know about current events—like the speech Hestaby...   [click here for more]
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Shadowrun: Mission: 04-06: Hard Target

Shadowrun: Mission: 04-06: Hard Target


Be Afraid of the Dark The Sixth World is full of dark crevasses and corners where people can hide. Where they can go when the rest of the world has told them they don’t belong. Where they can be forgotten. People who disappear into these places become secrets, whispered threats of a mysterious something that lurks just out of sight. Some people—the normal ones, the sane ones—avoid...   [click here for more]
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Shadowrun: Gun H(e)aven 3 Weapon Cards (SR4A Stats)

Shadowrun: Gun H(e)aven 3 Weapon Cards (SR4A Stats)


Lethal Force (On Your Tabletop!) You’re not a noob. You’re not a poseur. You’re a shadowrunner. When you pick a weapon, it’s with a purpose, and 99 times out of 100, that purpose is to bring suckers down. You’re going to choose your weapon carefully, and you know that the more options you have, the better your final choice will be. These 33 weapon...   [click here for more]
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Near Future & Cyberpunk Map Set

Near Future & Cyberpunk Map Set


A collection of 6 300dpi locations perfect for use in a near future, hi tec, scifi, cyberpunk or modern campaign. Included are JPG files for the following locations; Future Bar or Club Gang Base with lower Level Place of Worship or Pleasure Roadway Docks Orbital Penal Colony/Prison These are mainly intended for use on a VTT such as Roll20. However most are supplied at 300dpi so you could...   [click here for more]
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Modern and Near Future Apocalypse Locations

Modern and Near Future Apocalypse Locations


A collection of 12 300dpi locations perfect for use in a near future, hi tec, scifi, cyberpunk or modern campaign. Included are JPG files for the following locations; Apartment Casting Office Hospital lab Hotel Ground Floor with Bars and Offices Hotel Rooms Floor X Office Block Lobby Office Block Basement Office Block Cubicals Office Block Stairwell Office Block Rooftop The Fuel Stop The...   [click here for more]
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Shadowplans - Pack #2 [BUNDLE]

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This special bundle product contains the following titles. Shadowplans - Corporate Office (5 Floors) Regular price: $3.49 Bundle price: $3.24 Format: ZIP File 'Shadowplans - Corporate Office' is a pack of 5 modern/cyberpunk stylized battle maps, suitable for VTT (virtual table top) or printing. Ideal for Shadowrun and other modern...   [click here for more]
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Modern and Near Future Apocalypse Locations

Modern and Near Future Apocalypse Locations


A collection of 8 locations perfect for use in a near future, hi tec, scifi, cyberpunk or modern campaign. I have personally made and used these for Savage Worlds in their WOTD campaign. Included are JPG files for the following locations; Alleyway 1 Alleyway 2 Apartment Large Mall Mall Stuck in a Jam To the School The School These are mainly intended for use on a VTT such as Roll20....   [click here for more]
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