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Shadowrun: Fifth Edition Core Rulebook (Master Index Edition)
by Catalyst Game Labs

Shadowrun, Fifth Edition is the newest version of one of the most popular and successful role-playing worlds of all time, a fusion of man, magic, and machine in a dystopian near-future. With rules for character creation, magic, combat, Matrix hacking, rigging, and more, you have everything you need to face the challenges of the Sixth World!

Shadowrun: Fifth Edition Core Rulebook (Master Index Edition)
 
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Shadowrun: Dragon Hunt

Shadowrun: Dragon Hunt


Dragon Hunt In this Shadowrun adventure, the shadowrunners are hired to find a lost identity. The only problem is that some of the biggest corporations in Seattle don't want it found. Hide and seek, cross and double-cross, a dragon's deeds and desires… Ah, business as usual in the shadows… ...   [click here for more]
Catalyst Game Labs  $8.00 $4.00

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Shadowrun 4 :  édition 20ème anniversaire - BBESRA01

Shadowrun 4 : édition 20ème anniversaire - BBESRA01


20 ans d'union entre l'homme, la magie et la machine Nous sommes en 2072. La magie est de retour, et les créatures des mythes et des légendes parcourent le monde à nos côtés, alors que les mégacorpos saignent le monde à blanc. Vous êtes un shadowrunner, un agent sacrifiable, un pion sur le grand échiquier corporatiste. La tehnologie...   [click here for more]
Black Book Editions  $61.08 $23.26

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Shadowrun 4 : En pleine course - BBESR03

Shadowrun 4 : En pleine course - BBESR03


Cette aventure d'introduction à Shadowrun, Quatrième édition envoie les joueurs à la recherche d'une antique puce de données dont le contenu n'a pas de prix, les mêlant à l'histoire ancienne d'une ex-légende du rock. Cette aventure est parsemée de conseils utiles pour initier les meneurs de jeu débutants à Shadowrun et de...   [click here for more]
Black Book Editions  $19.59 $12.24

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Shadowrun 4 : Magie des ombres - BBESR06

Shadowrun 4 : Magie des ombres - BBESR06


Plus que des esprits et des sorts... La Magie des Ombres est le livre de règles avancées sur la magie pour Shadowrun, Quatrième édition. Il fournit des détails sur tout ce que l'on sait de la magie en 2070, de la nature du mana à l'espace astral, en passant par leurs effets sur la société et les Éveillés. Il...   [click here for more]
Black Book Editions  $42.72 $18.36

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Shadowrun 4 : L'Europe des Ombres - BBESR04

Shadowrun 4 : L'Europe des Ombres - BBESR04


Un choc des cultures, mon pote. C'est ça l'Europe, point barre. Un jour tu te bats contre des pirates marocains sur les docks de Lisbonne, et le suivant tu te la joues intello avec les élites académiques de Prague. C'est un sacré foutoir de gens et d'endroits, qui vivent ensemble comme une grande famille de tarés. Les Ombres européennes sont dangereuses...   [click here for more]
Black Book Editions  $42.72 $18.36

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Shadowrun 4 : Capitales des ombres - BBESR05

Shadowrun 4 : Capitales des ombres - BBESR05


Capitales des Ombres, le premier supplément géographique de Shadowrun, Quatrième édition, présente aux joueurs trois cancers urbains où règnent les Ombres : Hong Kong, Seattle et Marseille, en exclusivité dans la version française. Chaque ville est décrite en détail du point de vue d'un shadowrunner, dans...   [click here for more]
Black Book Editions  $39.17 $18.36

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Shadowrun 4 : Emergence - BBESR07

Shadowrun 4 : Emergence - BBESR07


L'évolution de se paie une mise à jour ! Le Crash de 2064 a ruiné la vie de millions de personnes. Ceux qui ne sont pas morts dans la Matrice ont perdu tout ce qu'ils possédaient ou vu toute trace de leur identité effacée. Mais une fraction des survivants s'est transformée en quelque chose de complètement différent, dotée...   [click here for more]
Black Book Editions  $36.60 $14.69

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Shadowrun 4 : Augmentations - BBESR08

Shadowrun 4 : Augmentations - BBESR08


UPGRADE-TOI OU CRÈVE ! Augmentations est le supplément des règles médicales avancées de Shadowrun, Quatrième édition. Il couvre tout ce que vous avez toujours rêvé de connaître sur les implants, les nouveautés en matière de cyberware et de bioware, et les endroits où vous faire opérer....   [click here for more]
Black Book Editions  $42.72 $18.36

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Shadowrun 4 : Sox - BBESR09

Shadowrun 4 : Sox - BBESR09


AU COMMENCEMENT ETAIT L'INCIDENT La SOX : un enfer radioactif à deux heures de Paris. Des dizaines de milliers de personnes irradiées vivant depuis 60 ans au milieu des ruines d'une région oubliée, murée, où règne une seule loi : celle de la survie. Une région, entre la France et l'Allemagne, où les corporations profitent de...   [click here for more]
Black Book Editions  $46.52 $18.36

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Shadowrun 4 : Enclaves Corporatistes - BBESR10

Shadowrun 4 : Enclaves Corporatistes - BBESR10


ETES-VOUS PRÊT A VENDRE VOTRE AME ? Enclaves corporatistes met un coup de projecteur sur trois bastions très différents de la puissance corporatiste dans le Sixième Monde : Los Angeles, Néo-Tokyo et Manhattan. Contrôlées et exploitées d'une main de fer par les mégacorpos, ces conurbs accueillent de grandes puissances corporatistes,...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Arsenal - BBESR11

Shadowrun 4 : Arsenal - BBESR11


TU CHERCHES DU MATOS ? Quand la sécurité corpo vous noie sous une pluie de plomb, le moindre souci de garde-robe peut signer votre arrêt de mort. Pour survivre face aux gangs, aux syndicats du crime et aux mégacorpos, les shadowrunners ont besoin du meilleur matos qu'ils peuvent produire, acheter ou voler. Arsenal couvre tout ce dont une équipe de runners...   [click here for more]
Black Book Editions  $44.07 $18.36

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Shadowrun 4 : Unwired - BBESR12

Shadowrun 4 : Unwired - BBESR12


HACKEZ LE MONDE ENTIER ! Unwired est le livre de règles avancées pour la Matrice de : Shadowrun, Quatrième édition. Pour les utilisateurs de tous les jours, il permet d'appréhender naturellement le fonctionnement de la Matrice, et propose de nouveaux logiciels, de nouveaux équipements et de nouveaux traits en termes simples. Pour les...   [click here for more]
Black Book Editions  $46.52 $18.36

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Shadowrun 4 vintage : Harlequin et le retour d'Harlequin - BBESRV01

Shadowrun 4 vintage : Harlequin et le retour d'Harlequin - BBESRV01

Black Book Editions  $46.52 $18.36

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Shadowrun 4 vintage : Insectes - BBESRV02

Shadowrun 4 vintage : Insectes - BBESRV02


Pour fêter les 20 ans du jeu, la gamme Shadowrun Vintage vous propose des compilations de suppléments mythiques et inédits en français. Le second volume de cette gamme contient Universal Brotherhood (La Confrérie Universelle, 1990), Bug City (1995) et un chapitre tiré de Target UCAS (1997). DANS LES TENEBRES, ILS SE MULTIPLIENT......   [click here for more]
Black Book Editions  $46.52 $18.36

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Shadowrun: Arsenal 2070

Shadowrun: Arsenal 2070


Jäger oder Beute? Wenn die Konzernsicherheit einen Kugelhagel auf dich herabregnen lässt, kostet dich schlechtes Equipment dein Leben. Als Shadowrunner brauchst du die beste Ausrüstung, die du stehlen, bauen oder kaufen kannst, um gegen Gangs, Syndikate und Megakonzerne bestehen zu können. Im Arsenal 2070 findest du alles, was du für dein Team brauchst:...   [click here for more]
Pegasus Press  $21.54 $21.53

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Shadowrun: Straßenmagie

Shadowrun: Straßenmagie


Zaubersprüche und Geister sind nur der Anfang... Straßenmagie ist der Magie-Ergänzungsband für die vierte Edition von Shadowrun. Es enthält Hintergrundinformationen zu allen bekannten magischen Phänomenen in der Sechsten Welt, von der Auswirkung der Magie in der Gesellschaft über die Natur des Astralraums bis hin zu exotischen Seltsamkeiten wie Manaorkanen....   [click here for more]
Pegasus Press  $18.30

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Shadowrun: Bodytech

Shadowrun: Bodytech


Aufrüsten oder absteigen! BodyTech ist das Regelwerk zur fortschrittlichen Medtech für die vierte Edition von Shadowrun. Hierin findest du alles, was du über Implantate wissen musst – darunter neue Cyberware und Bioware, und wo du eine solche Operation durchführen lassen kannst. Es liefert eine detaillierte Übersicht über Genetik und...   [click here for more]
Pegasus Press  $18.30

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Shadowrun: Vernetzt

Shadowrun: Vernetzt


Hack den Planeten!<o:p></o:p> Vernetzt ist das neue Matrix-Regelbuch für die vierte Edition von Shadowrun. Es erklärt in leicht verständlichen Beschreibungen, wie die Matrix funktioniert und wie sie aufgebaut ist. Zudem enthält es neue Software, Ausrüstung, Vor- und Nachteile. Für Hacker und Technomancer führt Vernetzt...   [click here for more]
Pegasus Press  $18.30

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Shadowrun: Runnerkompendium

Shadowrun: Runnerkompendium


Bezwinge die Schatten Niemals war das Leben in den Schatten gefährlicher und so suchen Shadowrunner jede Möglichkeit, sich zu verbessern. Das Runner-Kompendium eröffnet eine Welt voller brandheißer Optionen, mit neuen Vorteilen und erweiterten Regeln zu Kontakten und Lebensstilen. Es enthält praktische Tipps für die Arbeit in den Schatten, zu...   [click here for more]
Pegasus Press  $18.30

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Shadowrun: Tabellenwerk

Shadowrun: Tabellenwerk


Informationen sind alles! Und dies sind geballte Informationen. Auf 72 Seiten finden sich die gesammelten Ausrüstungstabellen und Listen der Bücher Arsenal, BodyTech, Vernetzt, Straßenmagie und Runnerkompendium. Von Waffen über Fahrzeuge bis Gaben und Handicaps - ein Muss für jeden Runner Das Tabellenwerk für Shadowrun 4 ist Teil des...   [click here for more]
Pegasus Press  $12.18

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Shadowrun: Verschwörungstheorien

Shadowrun: Verschwörungstheorien


Das Netz aus Lügen Krieg in Zentralamerika, Drachen bekämpfen sich, in Washington werden Risse im Astralraum mit äußerster Kraft geschlossen ... die Welt scheint nach und nach im Chaos zu versinken. Und doch - schaut man hinter den Vorhang, kann man eine Ordnung erkennen: die Pläne verschiedener Mächte, die die Welt in ihrem Griff haben und...   [click here for more]
Pegasus Press  $24.42

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Shadowrun: Mission: 04-08: Brothers United

Shadowrun: Mission: 04-08: Brothers United


Fates Worse Than Death A girl is missing. Finding her would be a nobler mission than most shadowrunners normally pursue, which means there must be a catch. And there is. The runners’ job starts at a talismongers and then brings them to a Barrens orphanage. If they’re observant enough, they’ll be launched on a journey that will take them through dark tunnels, past...   [click here for more]
Catalyst Game Labs  $3.95

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Shadowrun: MilSpecTech-Katalog

Shadowrun: MilSpecTech-Katalog


Es ist Krieg! Die Konzerne der Sechsten Welt haben wenig Interesse an Lösungen, die keinen Gewinn abwerfen. Den Welthunger beenden? Nein, danke. Gegen Armut vorgehen? Kein finanzielles Ziel. Aber effektive und kreative Wege finden, mit denen man Dinge in die Luft jagen kann? Sehr gerne! Nicht nur an der Grenze von Aztlan und Amazonien gibt es viele bereitwillige Käufer...   [click here for more]
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Shadowrun: Geisterkartelle

Shadowrun: Geisterkartelle


Mehr Tempo! 2071 sind die Schatten geflutet mit einer neuen Droge aus den Megasprawls dieser Welt: Tempo. Ein novaheißer Stoff, denn er liefert den ultimativen, einmaligen Kick, besser als alles, was vorher war. Alle Gesellschaftsschichten durchdringend lässt er seine Opfer nur noch an eines denken: Mehr, mehr, mehr. Und die Nachfrage nach der neuen Wunderdroge...   [click here for more]
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Shadowrun: Konzerndossier

Shadowrun: Konzerndossier


Zahltag! Nichts in der Sechsten Welt ist machtvoller als die Mega-Corps. Sogar Drachen prügeln sich mit Zähnen und Klauen darum, einen Teil der Macht der Großen Zehn in ihren Besitz zu bekommen. Willst du in den Schatten überleben, dann solltest du dich mit den Konzernen bestens auskennen. Sie sind die Hand, die dich füttert. Sie sind der Fuß, der dich...   [click here for more]
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Shadowrun: Blut und Spiele

Shadowrun: Blut und Spiele


MÖGEN DIE SPIELE BEGINNEN Es herrscht Krieg in den Straßen - doch nicht um Geld oder Macht, sondern um Punkte. Die Stadtkrieg-Saison hat wieder begonnen, die DeMeKo flutet die Medien mit Werbung für die Mannschaften, und die Fans machen sich auf einen heißen Sommer gefasst. In den Straßen und auf den Plätzen der geräumten Wohngebiete...   [click here for more]
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Shadowrun: Unterwelten

Shadowrun: Unterwelten


ILLEGAL IST EIN STARKES WORT ... Es meint, dass du etwas machst, was die Regierung nicht will. Das würdest du niemals tun, richtig? Oder? Einige der Gesetze können sehr irreführend sein. Daher ist es ein Akt des zivilen Ungehorsams und eine moralische Pflicht solche Gesetze zu ignorieren. Meine Freunde und ich werden dich ein wenig bei der Hand nehmen, um dir die Schwierigkeiten...   [click here for more]
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Shadowrun: Vertraute Fahrzeuge

Shadowrun: Vertraute Fahrzeuge


ALTE SCHÄTZE Natürlich ist es wunderbar, wenn man sich Zeit nehmen und mit genügend Geld das richtige Fahrzeug für jeden Zweck kaufen kann. Aber Zeit und Geld sind Luxuswaren im Leben eines Runners. Manchmal braucht es daher zwei einfache Dinge, die ein Vehikel ausmachen müssen: Es ist billig und es fährt. Vertraute Fahrzeuge...   [click here for more]
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Shadowrun: Lifestyle 2073

Shadowrun: Lifestyle 2073


Lieber tot als stillos! Sie mögen ihre Büros haben, ihre Lohnschecks, ihre 2,2 Kinder und ihren drohnengemähten Rasen. Sie stapfen blind durchs Leben und machen, was andere Leute ihnen sagen. Sie hatten nie eine eigene Idee, weil sie so tief in sich selbst vergraben sind, dass sie womöglich nie wieder auftauchen werden. Aber du gehörst nicht zu denen. Die...   [click here for more]
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Shadowrun: Machtspiele - Handbuch für Spione

Shadowrun: Machtspiele - Handbuch für Spione


Geheimnisse sind Kapital Gerüchte – du hörst sie überall. Menschen haben Geheimnisse, Millionen davon, und einige sind so explosiv, dass sie das Gleichgewicht der Kräfte verschieben können. Zum Beispiel in Denver. Eigentlich hält der Große Drache Ghostwalker die Stadt fest in seinen Klauen, aber einige Gerüchte sagen, dass er in letzter...   [click here for more]
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Shadowrun: Straßenlegenden

Shadowrun: Straßenlegenden


LICHT AUS, SPOT AN! Am Ende eines Runs sind Runner tot – oder haben Geschichte geschrieben. Einige besondere Personen draußen in den Schatten und Lichtern der Gesellschaft sind immer wieder Teil solcher Geschichten. Personen, von denen man sich hinter vorgehaltener Hand erzählt. Einige von ihnen sind Profis, andere hatten einfach Glück, und ein paar gehören...   [click here for more]
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Shadowrun: Schattenwerkzeug

Shadowrun: Schattenwerkzeug


HANDWERKSZEUG FÜR DIE SCHATTEN Schattenwerkzeug ist ein Zusatzband für Shadowrun 4, der neue Kontakte, Abenteuerbeispiele und -orte beschreibt und vorstellt. Zudem enthält er das CGHS, ein modulares System zur simplen und schnellen Erstellung von Spieler- und Nichtspielercharakteren, sowie die „Anatomie eines Shadowruns“. Letzteres beschreibt einen...   [click here for more]
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Shadowrun: Die Wölfe von St. Pauli

Shadowrun: Die Wölfe von St. Pauli


Die Wölfe heulen! Wenn es um neue Drogen geht, verstehen die Kartelle keinen Spaß. Auch nicht, wenn Macht, Geld oder Einfluss zur Debatte stehen. In Die Wölfe von St. Pauli geraten die Runner an das organisierte Verbrechen - und sollten aufpassen, dass sie nicht dessen Spielball werden. Das Gratis-Szenario ist ein komplett ausgearbeitetes Abenteuer für...   [click here for more]
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Shadowrun 5 Grundregelwerk - Preview: Inhaltverzeichnis

Shadowrun 5 Grundregelwerk - Preview: Inhaltverzeichnis

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Shadowrun 5 Grundregelwerk - Preview: Nach der Schlacht

Shadowrun 5 Grundregelwerk - Preview: Nach der Schlacht


Es war beschissen gelaufen. Die anderen waren versprengt, und einer von ihnen war ein Verräter. Er hatte bei Weitem nicht die Bezahlung erhalten, die er erwartet hatte. Bei jedem Einatmen spürte Whippet einen stechenden Schmerz. Er war benommen und wankte unsicher durch die Straßen. Er trug seine Street Sweeper über der Schulter, weil er ein deutlich sichtbares Zeichen für...   [click here for more]
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Shadowrun 5 Grundregelwerk - Preview: Leben in der Sechsten Welt

Shadowrun 5 Grundregelwerk - Preview: Leben in der Sechsten Welt


Es wäre natürlich schön, wenn ihr alle Zeit der Welt hättet, um euch in aller Ruhe in der Sechsten Welt umzusehen; wenn ihr ein bisschen herumspazieren, euch die Sehenswürdigkeiten anschauen und euch langsam an das Leben als Shadowrunner gewöhnen könntet. Aber so viel Zeit habt ihr leider nicht. Da gibt es Squatter, die euch euren Schlafplatz abluchsen wollen, Organschmuggler,...   [click here for more]
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Shadowrun 5 Grundregelwerk - Preview: Aus allen Blickwinkeln

Shadowrun 5 Grundregelwerk - Preview: Aus allen Blickwinkeln


Der Ork, der sich „Hauer“ nannte, hatte seine Mahlzeit schon Stunden, bevor die anderen Gäste kamen, beendet. Er hatte eine Menge für gutes Essen übrig, aber er vermischte es nie mit dem Geschäft. Und was jetzt kam, war definitiv geschäftlich. Gerade als die Uhr in seinem AR-Display auf 22:04 umsprang, erhielt er einen Anruf vom Restaurantmanager. „Entschuldigen...   [click here for more]
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Shadowrun 5 Grundregelwerk - Preview: Spielleiter-Hinweise

Shadowrun 5 Grundregelwerk - Preview: Spielleiter-Hinweise


Wenn man sich mit anderen zu einer Shadowrun-Runde trifft, dann doch wohl in der Absicht, dass alle Beteiligten – Spielleiter und Spieler – möglichst viel Spaß haben. Der Spielleiter ist dabei derjenige, der alles koordiniert und dafür sorgt, dass der Spaß überhaupt zustande kommt. Vor allem ist er dafür zuständig, die Saat der Geschichte zu pflanzen...   [click here for more]
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Colonial - Starbase Set 04

Colonial - Starbase Set 04


BASIC FEATURES: - Name: Colonial - Starbase Set 04 - Category: Space Tiles - Type: PDF Color High Resolution DESCRIPTION: Colonial - Starbase Set 04 is a paper-printable set, ideal for Sci-Fi settings, which includes a lot of modular tiles divided into squares of 2,5x2,5cm – 1" suitable to recreate corridors, rooms and pressurized doors of a space colony....   [click here for more]
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Shadowrun: London Falling

Shadowrun: London Falling


Smoke & Shadows London—where the thick fog (sounds nicer than smog, doesn’t it) makes for some truly deep shadows. Every crooked street, every cramped building holds a secret or two, as well as a person or two who will go to great lengths to ensure those secrets are kept. There is, for instance, the dark secret of a minor noble who has not been seen in Parliament in months. And the...   [click here for more]
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Shadowrun: Schattenzauber

Shadowrun: Schattenzauber


DAS UNIVERSUM DER MAGIE Magie kann man nicht einfach definieren, man kann sie nicht einmal einfach kontrollieren. Sie ist zu wild, allumfassend, vielgestaltig. Sie hat zu viele Seiten. Ein paar dieser Seiten sind in diesem PDF: So zum Beispiel die Treasure Hunters, Inc., merkwürdige Kristallentitäten, neue Arten von Heilzaubern, spannende Traditionen abseits der normalen...   [click here for more]
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Shadowrun: Missions: Liberation (05-04)

Shadowrun: Missions: Liberation (05-04)


NOTHING COMES EASY Every shadowrunner knows the fear that comes with the words “milk run.” Anytime something is supposed be easy in the Sixth World, it’s guaranteed to come with unexpected headaches and danger, and that holds especially true for Chicago. Lothan the Wise, an egotistical troll mage who is extra irritating because he has the skills to back up his braggadocio,...   [click here for more]
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56 Color Pages of maps! Any RPG 1 Inch Battle Maps

56 Color Pages of maps! Any RPG 1 Inch Battle Maps


For sale here is a set of battle maps, usable on any tabletop RPG! 56 pages of full color maps! They're 1 inch squares, making them the perfect size for minuatures. Just print them out and you're ready to play! Among these maps you'll find scenes such as: An Artifact Vault A Battlefield A Grand Estate A Harbor A 3 story haunted house A Large Inn A Prison ship (with possible steampunk...   [click here for more]
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Shadowrun: Parageologie

Shadowrun: Parageologie


Das Erwachte Land Als Shadowrunner nutzt man alles, was einen Vorteil bringt. Und das meint nicht nur Waffen, Foki und Vertraute – sondern auch den Boden auf dem man steht. Denn die Erde ist voller Magie. Manalinien schlängeln sich durch die Länder und wirken sich auf den astralen Fluss aus. Neue Mineralien entstehen in Gesteinsschichten. An manchen Orten verstärken...   [click here for more]
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Shadowrun: Parabotanik 2075

Shadowrun: Parabotanik 2075


Die Schattenseiten der Natur Als Runner aus den Megaplexen der Sechsten Welt vergisst man häufig die erwachte Pflanzenwelt. Umgeben von Beton und Plaststahl hat man selten im Auge, woher einige der nutzvollen, magisch aktiven Drogen kommen. Was es mit dem gedächtnisauslöschenden Laés auf sich hat. Und warum Dunkelzahn so interessiert war an der Brasilianischen...   [click here for more]
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Shadowrun: Ätherologie

Shadowrun: Ätherologie


Geheimnisse aus den Tiefen des Astralraums Die Metaebenen – eine Fusion aus Fiebertraum, Halluzination und realer Vision. Alles was du fürchtest, was du dir erhoffst, alles Schöne und Böse kann hier gefunden werden. Tauche tief hinein in die Abgründe der astralen Welten und du findest versteckte Geheimnisse, die dir nie erträumte Macht verleihen können....   [click here for more]
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Shadowrun: Missions: While the City Sleeps (05-05)

Shadowrun: Missions: While the City Sleeps (05-05)


All the Rage One of the things the Sixth World excels at is inventing millions of ways to piss people off. Chicago, particularly the Containment Zone, has a special gift for inciting tempers, with its pockmarked roads, feral gangs, bad-tempered thugs, drugged-out vagrants, and many other elements that are irritating at best, fatal at worst. Fight promoter Sid Gambetti has a lot of pressures piling...   [click here for more]
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Shadowrun: Licht aus der Asche

Shadowrun: Licht aus der Asche


Im Chaos der urbanen Wildnis Wenn man lange genug in den Metroplexen der Sechsten Welt wohnt, weiß man: Es gibt dort mehr als Supermärkte und die glitzernden Paläste der Konzerne. In den tiefen Straßenschluchten, unter dem Asphalt, jenseits dunkler Hinterhöfe existieren vergessene Gefahren und urbane Anarchie - gnadenloser als jede Wildnis. Seattle, die große...   [click here for more]
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Shadowrun 2050

Shadowrun 2050


Shadowrun 2050 Chromaugen. Messerklauen, klobige Decks mit Kabelverbindung. Buntere Haare, gröbere Cyberware, dickere Kanonen. Dies ist das Jahr, in dem Shadowrun startete. Tritt einen Schritt zurück in der Geschichte und entdecke die Wurzeln der Sechsten Welt in diesem Buch, das die alte Shadowrunwelt mit den neusten Regeln der 5. Edition abbildet. Shadowrun...   [click here for more]
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Shadowrun: Gestohlene Seelen

Shadowrun: Gestohlene Seelen


Der Kampf im Inneren Es kommt aus dem Inneren des Ichs: Der Geist besiegt sich selbst. Bei Opfern überall in der Sechsten Welt erwachen plötzlich neue Persönlichkeiten, die die alte niederzuringen versuchen – und diese merkwürdige Krankheit breitet sich aus. Etwas Großes geschieht, während die Zahl der Extraktionen von infizierten Personen auf...   [click here for more]
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