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Shadowrun 5 Grundregelwerk - Preview: Aus allen Blickwinkeln

Shadowrun 5 Grundregelwerk - Preview: Aus allen Blickwinkeln


Der Ork, der sich „Hauer“ nannte, hatte seine Mahlzeit schon Stunden, bevor die anderen Gäste kamen, beendet. Er hatte eine Menge für gutes Essen übrig, aber er vermischte es nie mit dem Geschäft. Und was jetzt kam, war definitiv geschäftlich. Gerade als die Uhr in seinem AR-Display auf 22:04 umsprang, erhielt er einen Anruf vom Restaurantmanager. „Entschuldigen...   [click here for more]
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Shadowrun 5 Grundregelwerk - Preview: Inhaltverzeichnis

Shadowrun 5 Grundregelwerk - Preview: Inhaltverzeichnis

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Shadowrun 5 Grundregelwerk - Preview: Leben in der Sechsten Welt

Shadowrun 5 Grundregelwerk - Preview: Leben in der Sechsten Welt


Es wäre natürlich schön, wenn ihr alle Zeit der Welt hättet, um euch in aller Ruhe in der Sechsten Welt umzusehen; wenn ihr ein bisschen herumspazieren, euch die Sehenswürdigkeiten anschauen und euch langsam an das Leben als Shadowrunner gewöhnen könntet. Aber so viel Zeit habt ihr leider nicht. Da gibt es Squatter, die euch euren Schlafplatz abluchsen wollen, Organschmuggler,...   [click here for more]
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Shadowrun 5 Grundregelwerk - Preview: Nach der Schlacht

Shadowrun 5 Grundregelwerk - Preview: Nach der Schlacht


Es war beschissen gelaufen. Die anderen waren versprengt, und einer von ihnen war ein Verräter. Er hatte bei Weitem nicht die Bezahlung erhalten, die er erwartet hatte. Bei jedem Einatmen spürte Whippet einen stechenden Schmerz. Er war benommen und wankte unsicher durch die Straßen. Er trug seine Street Sweeper über der Schulter, weil er ein deutlich sichtbares Zeichen für...   [click here for more]
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Shadowrun 5 Grundregelwerk - Preview: Spielleiter-Hinweise

Shadowrun 5 Grundregelwerk - Preview: Spielleiter-Hinweise


Wenn man sich mit anderen zu einer Shadowrun-Runde trifft, dann doch wohl in der Absicht, dass alle Beteiligten – Spielleiter und Spieler – möglichst viel Spaß haben. Der Spielleiter ist dabei derjenige, der alles koordiniert und dafür sorgt, dass der Spaß überhaupt zustande kommt. Vor allem ist er dafür zuständig, die Saat der Geschichte zu pflanzen...   [click here for more]
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Shadowrun-Poster: Fünfte Edition

Shadowrun-Poster: Fünfte Edition

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Shadowrun-Poster: Rhein-Ruhr-Megaplex

Shadowrun-Poster: Rhein-Ruhr-Megaplex


Ein Schatten legt sich über den Rhein-Ruhr-Megaplex! Schon auf der Messe 2011 war das Werbeposter zum Rhein-Ruhr-Megaplex heiß begehrt - allerdings war es dort nicht zu erwerben. Jetzt ist es gratis als Download verfügbar! Einfach runterladen, beim nächsten Copy-Shop auf DIN A2 ausdrucken und an die heimatliche Wand hängen - und den Schatten über dem...   [click here for more]
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Shadowrun5: Schnell+Dreckig - Dynatec

Shadowrun5: Schnell+Dreckig - Dynatec


Schnell und dreckig - Dynatec-Setting! Mit der schnell-und-dreckig-Reihe bietet der Pegasus-Verlag kostenlose Kurzabenteuervorschläge für Shadowrun-5-Spielrunden. Mit Beschreibung, kurzen Handlungsvorschlägen und einem kompletten Grundrissplan des Einsatzortes kann man die schnell-und-dreckig-Szenarien direkt für ein spontanes Abenteuer am heimatlichen Spieltisch...   [click here for more]
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Shadowrun5: Schnell+Dreckig - Gatow

Shadowrun5: Schnell+Dreckig - Gatow


Schnell und dreckig - Gatow-Setting! Mit der schnell-und-dreckig-Reihe bietet der Pegasus-Verlag kostenlose Kurzabenteuervorschläge für Shadowrun-5-Spielrunden. Mit Beschreibung, kurzen Handlungsvorschlägen und einem kompletten Grundrissplan des Einsatzortes kann man die schnell-und-dreckig-Szenarien direkt für ein spontanes Abenteuer am heimatlichen Spieltisch...   [click here for more]
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Shadowrun: Hamburg-Werbebroschüre

Shadowrun: Hamburg-Werbebroschüre


HAMBURG - WERBEBROSCHÜRE GRATIS Bei diesem Produkt handelt es sich um die Inplay-Werbebroschüre Hamburg in der Sechsten Welt, die auch im Hamburg-Zusatzpack enthalten ist. Das gesamte hamburg Paket in physischer Form gibt es im Pegasus Shop. ...   [click here for more]
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Shadowrun: Netzstücke (Zusatz zu Machtspiele - Handbuch für Spione)

Shadowrun: Netzstücke (Zusatz zu Machtspiele - Handbuch für Spione)


Die Schatten werden größer! Über Hannover und die Machtspiele in der ADL ist noch längst nicht alles gesagt. Und ehe sich große Veränderungen anbahnen, sollte man den Status Quo kennen. Wer verbirgt sich hinter der Daedalus-Gesellschaft? Wer sind die Schockwellenreiter? Und was kann man alles in Hannovers Club Nikita erleben - vor und hinter den Kulissen?...   [click here for more]
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Shadowrun: Schnellstartregeln - Fünfte Edition

Shadowrun: Schnellstartregeln - Fünfte Edition


DIE NEUE EDITION! Nach acht Jahren ist es endlich so weit: Die fünfte Edition für Shadowrun wird erscheinen. In diesem Schnellstarter gibt es erste Übersichten zu Regeln, Mechanismen und Neuerungen - sowohl für Runnerprofis als auch komplette Neueinsteiger in das System. Ergänzt wird das Heft durch heraustrennbare Charakterbögen mit vorgefertigten Archetypen,...   [click here for more]
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Shadowrun: Assassinen-Handbuch

Shadowrun: Assassinen-Handbuch


+++ PDF only+++ Auch nur ein Job ... Manche nennen es Drecksarbeit. Andere Mord. Eine kleine Gruppe Gerechtigkeit: Leute zu töten ist für manche Shadowrunner einfach nur ein Job. Aber er ist hart, denn die Ziele hängen meist an ihrem Leben. Und man muss schon verdammt gut sein, um sich an die Spitze der Auftragskiller vorzuarbeiten...   [click here for more]
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Shadowrun: Deutsche Cheat Sheets

Shadowrun: Deutsche Cheat Sheets


Wissen wie es läuft! Die Cheat Sheets für Shadowrun 4 geben den Regelüberblick für die gesamte Spielrunde. Auf insgesamt 12 Farbtafeln werden Übersichten und formale Abläufe zu Fernkampf, Nahkampf, Spruchzauberei, Kompilieren, autonomem Drohnenkampf, Astralkampf, Charaktererschaffung und vielem mehr präsentiert. ...   [click here for more]
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Shadowrun: Masterindex

Shadowrun: Masterindex


Übersicht ist alles! Und dies ist geballte Übersicht. Auf 36 Seiten finden sich in einem Index gesammelt die Nachschlagwörter für das Shadowrun-4-Grundregelwerk, Arsenal 2070, BodyTech, Runnerkompendium, Straßenmagie, Vernetzt und Wildwechsel. Von A wie Aardwolf bis Z wie Zyklopenauge - ein Blick in den Masterindex, und sofort weiß...   [click here for more]
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Shadowrun: Trittbrettfahrer

Shadowrun: Trittbrettfahrer


Gefahr in den Schatten Dunkle Umtriebe längst untergegangen geglaubter Schrecken ziehen durch die Schatten der Smaragdstadt: Die Vergangenheit holt die Zukunft ein – und bringt jemanden mit, den manche Leute nicht gerne wiedersehen wollten. Es ist an den Runnern, das Nötige zu tun, um Menschenleben zu retten. Trittbrettfahrer ist ein Abenteuer für Shadowrun...   [click here for more]
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Shadowrun-Poster: Weltkarte - Almanach der Sechsten Welt

Shadowrun-Poster: Weltkarte - Almanach der Sechsten Welt


Die Welt im Schatten! Nun gibt es sie endlich als Download: Die großen, vollfarbigen Weltkarten aus dem Almanach der Sechsten Welt. Auf einer Satelliten-Karte und einer physischen Karte sind alle Ländergrenzen, wichtige Sprawls, umkämpften Gebiete und Hauptstädte von Shadowrun zu finden. Einfach runterladen, beim nächsten Copy-Shop auf DIN A1 ausdrucken...   [click here for more]
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Shadowrun: Der Weg des Adepten

Shadowrun: Der Weg des Adepten


Gehe deinen Weg! Die Sechste Welt dreht sich weiter. Und mit ihr verändern sich die Ströme der Magie. Immer neue Möglichkeiten bieten sich den erwachten Metamenschen in einer Welt voller Gefahren und Mystik. Willst du der Magie folgen, solltest du auf dem Laufenden bleiben! Der Weg des Adepten bietet Runnern in Shadowrun 4 genauere Beschreibungen der...   [click here for more]
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Shadowrun: Der Weg des Samurai

Shadowrun: Der Weg des Samurai


EHRE. GESCHICK. SCHARFE KLINGEN. Es sind Legenden. Sie sind Gefahr, Furcht, Todesbringer – und an deiner Seite unentbehrlich: Straßensamurais. Weg des Samurai für Shadowrun 4 gewährt einen tieferen Einblick in das Leben der meistgefürchteten und meistangeheuerten Personen in der Welt der Schatten. Das PDF bietet Hintergründe und Flair,...   [click here for more]
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Shadowrun: Die Wölfe von St. Pauli

Shadowrun: Die Wölfe von St. Pauli


Die Wölfe heulen! Wenn es um neue Drogen geht, verstehen die Kartelle keinen Spaß. Auch nicht, wenn Macht, Geld oder Einfluss zur Debatte stehen. In Die Wölfe von St. Pauli geraten die Runner an das organisierte Verbrechen - und sollten aufpassen, dass sie nicht dessen Spielball werden. Das Gratis-Szenario ist ein komplett ausgearbeitetes Abenteuer für...   [click here for more]
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Shadowrun: Hamburg-Karten aus dem Datapuls: Hamburg

Shadowrun: Hamburg-Karten aus dem Datapuls: Hamburg


Hamburgkarten aus dem Datapuls: Hamburg Hamburg – ein Runnerparadies. Der Sprawl bietet einen Ausgangspunkt für diverse Schattenaktivitäten, national und international. Von den Villenvierteln in Lauenburg bis zu den dreckigen Hinterhöfen von Klein-Russland, von den Hafenkaschemmen der Wattsammler bis zu den Hochglanz-AR-Kinos der Musikinsel, von den wilden Vergnügungen...   [click here for more]
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Shadowrun: Karteikarten aus dem Hamburg-Zusatzpack

Shadowrun: Karteikarten aus dem Hamburg-Zusatzpack


KARTEIKARTEN AUS DEM HAMBURGER-Zusatzpack Manchmal reicht es nicht, alle Informationen zu besitzen. Manchmal muss es einfach mehr sein. Manchmal muss man mit den Informationen spielen können, sie praktisch nutzen, tiefer in etwas eintauchen. Das gilt nicht nur für die Schatten der Sechsten Welt, es gilt auch für den heimatlichen Spieltisch. Hamburg, der Megaplex an der Elbe,...   [click here for more]
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Shadowrun: Kartenmaterial für Seattle

Shadowrun: Kartenmaterial für Seattle


SMARAGDGRÜNE KARTEN (Karten aus der Seattlebox, noch einmal separat) Seattle, die „Emerald City“ war schon immer einer der wichtigsten Metroplexe in der Welt von Shadowrun. Der Sprawl schwelt, denn er bildet einen Schmelztiegel aus Konzernmächten, politischen Intrigen und krimineller Energie, wie er kaum sonst irgendwo zu finden ist. Dieses Produkt beinhaltet alle...   [click here for more]
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Shadowrun: Magische Gesellschaften

Shadowrun: Magische Gesellschaften


Schließ dich uns an! Die mundane Gesellschaft der Sechsten Welt schaut mit Skepsis auf sie. Auf die Drahtzieher der Magie, die Reisenden im Astralraum, die machtvollen Organisationen des Erwachens. Magische Gesellschaften rekrutieren immer wieder neue Mitglieder, um ihr Wissen zu erweitern, ihren Einfluss, ihre Macht. Manche wollen die Welt retten, andere sie beherrschen. Und...   [click here for more]
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Shadowrun: Safehouses

Shadowrun: Safehouses


Kopf runter! Es wird geschehen. Irgendwann. Ein Job wird schief gehen – und dann musst du den Kopf unten halten. Sie werden nach dir suchen: in deinem Heim, bei deinen Freunden, im Supermarkt, in dem du deine Soy-Riegel kaufst. Sie werden auf dich lauern, auf dich warten ... und wenn sie dich haben, werden sie keine Fragen stellen. Ein Schuss aus dem Hinterhalt, und du bist...   [click here for more]
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Shadowrun: Tödliche Wogen

Shadowrun: Tödliche Wogen


Gefahr im Wasser! Es tut sich was in den Gewässern der Sechsten Welt. Auf und unter den glitzernden Wellen ziehen Schlachtschiffe, Segelboote und Unterwasserdrohnen ihre Bahnen. Ob Frachtschiff oder schnelles Motorboot - wer nicht auf dem Laufenden ist, dem droht der Untergang! Nach dem Standardwerk Arsenal 2070 präsentiert Tödliche Wogen neue schwimmende...   [click here for more]
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Shadowrun: Vertraute Drohnen

Shadowrun: Vertraute Drohnen


Mach alt zu neu! Drohnen: die kleinen mechanischen Freunde eines jeden Riggers. Auch wenn die Megakonzerne immer neue entwickeln - manche dieser hochgerüsteten Helfer werden nie aus der Mode kommen. Sie überzeugen durch Qualität, auch noch nach Jahren. Und selbst für einen Technikfreak gilt: Never change a running system! In Vertraute Drohnen werden 30...   [click here for more]
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Shadowrun: Ätherologie

Shadowrun: Ätherologie


Geheimnisse aus den Tiefen des Astralraums Die Metaebenen – eine Fusion aus Fiebertraum, Halluzination und realer Vision. Alles was du fürchtest, was du dir erhoffst, alles Schöne und Böse kann hier gefunden werden. Tauche tief hinein in die Abgründe der astralen Welten und du findest versteckte Geheimnisse, die dir nie erträumte Macht verleihen können....   [click here for more]
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Shadowrun: Datapuls Berlin

Shadowrun: Datapuls Berlin


Urbaner Schmelztiegel Berlin, Megaplex an der Spree. Für manche Zeichen der Konzernherrschaft. Für andere eine anarchistische Arche Noah. Für viele Bewohner der Ort, mit dem ihr Leben und ihr Schicksal unabänderlich verknüpft sind. Während in den Schatten neue Machtspieler des organisierten Verbrechens aufsteigen, breitet der Berlinkonzern seine Arme wie eine...   [click here for more]
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Shadowrun: Datapuls Karlsruhe

Shadowrun: Datapuls Karlsruhe


Magie und Militär Auf den Straßen regieren die Soldaten. Die Bundeswehr hat die Stadt unter Kontrolle, verhängt Ausgangssperren und sorgt für Sicherheit und Ordnung. Aber hinter diesem Vorhang des Alltäglichen wartet die Bedrohung: In der magischen Fächerstadt erwachen arkane Phänomene. Geomantie und paranormale Erscheinungen werden von den ansässigen...   [click here for more]
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Shadowrun: Datapuls Österreich

Shadowrun: Datapuls Österreich


Wiener Walzer und wilde Schatten Österreich, das Nachbarland der ADL. Von Kriegen gezeichnet, von einer ganz eigenen Kultur geprägt, durchsetzt von Lebenslust, wilder Natur, Konzernintrigen und seinen Schatten, in denen sich Ausländer erst einmal zurecht finden müssen. Denn wenn Dr. Nowak, der österreichische Herr Schmidt, jemanden anheuert, könnten bald...   [click here for more]
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Shadowrun: Datapuls SOX

Shadowrun: Datapuls SOX


Datapuls: SOX SOX – drei Buchstaben mit großer Bedeutung. Die Sonderzone Saar-Lothringen-Luxemburg entstand nach dem großen Reaktorunfall in Cattenom und ist seit dem ein Mysterium, denn die verseuchte Region bringt Tod und lebt doch. Sie beherbergt irre Sektenpaktierer, verstrahlte Glowpunk-Horden, Aussteiger und abgeschottete Konzernarkologien in einem einzigartigen...   [click here for more]
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Shadowrun: Datapuls Trollrepublik und Schwarzwald

Shadowrun: Datapuls Trollrepublik und Schwarzwald


Trolle und Erwachter Wald Der Schwarzwald, seit dem Erwachen der Sechsten Welt ein Ort voller Gefahren, Geister, wilder Magie und gefährlichen Crittern. Für manche ist es eine lebensfeindliche Umgebung, für andere ist es lukratives, aber tödliches Jagdrevier. Und für die Einwohner der Trollrepublik ist es schlicht ihre Heimat. Doch während die meisten Trolle,...   [click here for more]
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Shadowrun: Feuerkraft

Shadowrun: Feuerkraft


Mehr Power! Die Schatten sind ein gefährliches Pflaster. Manchmal braucht man einen guten Plan, einen neuen Trick, sensible Aufklärung oder gezieltes Hacken von Daten, um zu überleben. Aber wenn das alles nichts hilft, wenn Plan A nicht funktioniert, wenn alle heimlichen Bemühungen gescheitert sind ... dann braucht man vor allem eines: mehr Feuerkraft. Nach...   [click here for more]
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Shadowrun: Feuerkraft 2

Shadowrun: Feuerkraft 2


Noch nehr Power! Es ist der einzige Freund, den du brauchst. Der letzte Freund, den du haben wirst. Der beste Freund, auf den du dich verlassen musst: deine Waffe. Wenn irgendetwas immer funktionieren und dich niemals im Stich lassen sollte, dann ist sie es. Dafür muss sie perfekt zu dir passen. Und um das zu ermöglichen, brauchst du eine gute Auswahl! Hier wartet dein...   [click here for more]
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Shadowrun: Gefahr in den Wolken

Shadowrun: Gefahr in den Wolken


Der Tod kommt von oben! Es tut sich etwas am Himmel. Zwischen Wolken und dem endlosen Blau ziehen Flugzeuge, Luftschiffe und Helikopter über der Sechsten Welt ihre Bahnen. Ob Commuter, Frachttransporter oder Kampfjet - wer nicht auf dem Laufenden ist, dem droht der Absturz! Nach dem Standardwerk Arsenal 2070 präsentiert Gefahr in den Wolken neue fliegende...   [click here for more]
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Shadowrun: Kojoten

Shadowrun: Kojoten


Grenzenlose Freiheit? Die Sechste Welt ist unterteilt in Länder, Regionen und Orte mit festen Grenzen, um die Metamenschheit in geordnete Strukturen zu bringen und um die Massen im Griff zu halten. Aber Shadowrunner mögen keine geordneten Strukturen ... und keinem hat es je gut getan, länger an einem Ort zu verweilen. Sie müssen schmuggeln, Kontrollen vermeiden...   [click here for more]
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Shadowrun: Kugeln und Bandagen

Shadowrun: Kugeln und Bandagen


Flicken, tackern, kleben Es gibt nur einen Grund, warum Runner Narben präsentieren können: Irgendjemand hat die Eier, die Fähigkeiten und die Schnelligkeit gehabt, sie aus der Scheiße zu holen. Vielleicht war es ein Bumona-Rettungsteam, vielleicht auch der Team-Sanitäter, der mal wieder sein Bestes und das letzte Medkits gab. So oder so – jemand mit der richtigen...   [click here for more]
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Shadowrun: MilSpecTech-Katalog

Shadowrun: MilSpecTech-Katalog


Es ist Krieg! Die Konzerne der Sechsten Welt haben wenig Interesse an Lösungen, die keinen Gewinn abwerfen. Den Welthunger beenden? Nein, danke. Gegen Armut vorgehen? Kein finanzielles Ziel. Aber effektive und kreative Wege finden, mit denen man Dinge in die Luft jagen kann? Sehr gerne! Nicht nur an der Grenze von Aztlan und Amazonien gibt es viele bereitwillige Käufer...   [click here for more]
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Shadowrun: MilSpecTech-Katalog 2

Shadowrun: MilSpecTech-Katalog 2


ES IST IMMER NOCH KRIEG! Es gibt zwei Arten von Ausrüstung: Die eine will man haben, und der anderen will man aus dem Weg gehen. In diesem Katalog sind beide zu finden. Die Ingenieure der Megakonzerne forschen weiter, um noch effektivere Waffen und Kriegsgeräte herzustellen. Denn Abnehmer in Krisengebieten gibt es immer. MilSpecTech 2 führt weiter, was der...   [click here for more]
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Shadowrun: Parabotanik 2075

Shadowrun: Parabotanik 2075


Die Schattenseiten der Natur Als Runner aus den Megaplexen der Sechsten Welt vergisst man häufig die erwachte Pflanzenwelt. Umgeben von Beton und Plaststahl hat man selten im Auge, woher einige der nutzvollen, magisch aktiven Drogen kommen. Was es mit dem gedächtnisauslöschenden Laés auf sich hat. Und warum Dunkelzahn so interessiert war an der Brasilianischen...   [click here for more]
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Shadowrun: Parageologie

Shadowrun: Parageologie


Das Erwachte Land Als Shadowrunner nutzt man alles, was einen Vorteil bringt. Und das meint nicht nur Waffen, Foki und Vertraute – sondern auch den Boden auf dem man steht. Denn die Erde ist voller Magie. Manalinien schlängeln sich durch die Länder und wirken sich auf den astralen Fluss aus. Neue Mineralien entstehen in Gesteinsschichten. An manchen Orten verstärken...   [click here for more]
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Shadowrun: Parazoologie

Shadowrun: Parazoologie


Die Fabeln erwachen! Die Sechste Welt dreht sich weiter. Immer neue paranormale Phänomene tauchen auf und wollen von der Metamenschheit erforscht werden. So auch in der Zoologie. Unbekannte Wesen warten an den unterschiedlichsten Orten rund um die erwachte Erde: Von Australien bis in die Alpen, vom Himmel bis in die Tiefen der Ozeane. Nach dem Standardwerk Wildwechsel...   [click here for more]
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Shadowrun: Parazoologie 2075

Shadowrun: Parazoologie 2075


Tödliche Fauna Manche Metamenschen in der Sechsten Welt versuchen dem Schmutz und den Gefahren der Megaplexe zu entkommen, in dem sie sich in die Wildnis flüchten. Dort allerdings lauert etwas auf sie, was noch viel schmutziger und gefährlicher sein kann: die erwachte Fauna. Giftige Säure, stahlharte Krallen, blitzschnell und Gedanken übernehmend – die Natur...   [click here for more]
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Shadowrun: Schattenzauber

Shadowrun: Schattenzauber


DAS UNIVERSUM DER MAGIE Magie kann man nicht einfach definieren, man kann sie nicht einmal einfach kontrollieren. Sie ist zu wild, allumfassend, vielgestaltig. Sie hat zu viele Seiten. Ein paar dieser Seiten sind in diesem PDF: So zum Beispiel die Treasure Hunters, Inc., merkwürdige Kristallentitäten, neue Arten von Heilzaubern, spannende Traditionen abseits der normalen...   [click here for more]
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Shadowrun: State of the Art 2073

Shadowrun: State of the Art 2073


Auf der Höhe der Zeit! Manche Leute glauben, auf der Höhe der Zeit zu liegen bedeutet, die neuste Technik zu besitzen. Aber das ist nur ein kleiner Teil des Ganzen. Wenn du wirklich up-to-date sein willst, wenn du wissen willst, was in der Welt vor sich geht und welche Auswirkungen es auf dich haben könnte – dann brauchst du einen ganzen Haufen mehr,...   [click here for more]
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Shadowrun: Sturmfront

Shadowrun: Sturmfront


Sturm zieht auf ... Es brodelt in den Schatten – schon seit Monaten. Viel ist in der letzten Zeit geschehen, und es lohnt sich, auf dem Laufenden zu bleiben. Sei es in den düsteren Straßenschluchten von Denver, hinter den Konzernschreibtischen von Ares oder sogar in den Gedanken bekannter Deckergrößen wie FastJack: Information ist alles. Immer. Sturmfront...   [click here for more]
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Shadowrun: Vertraute Fahrzeuge

Shadowrun: Vertraute Fahrzeuge


ALTE SCHÄTZE Natürlich ist es wunderbar, wenn man sich Zeit nehmen und mit genügend Geld das richtige Fahrzeug für jeden Zweck kaufen kann. Aber Zeit und Geld sind Luxuswaren im Leben eines Runners. Manchmal braucht es daher zwei einfache Dinge, die ein Vehikel ausmachen müssen: Es ist billig und es fährt. Vertraute Fahrzeuge...   [click here for more]
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Shadowrun: Hamburg-Zusatzpack (digitale Version)

Shadowrun: Hamburg-Zusatzpack (digitale Version)


HAMBURG - ZUSATZPACK Manchmal reicht es nicht, alle Informationen zu besitzen. Manchmal muss es einfach mehr sein. Manchmal muss man mit den Informationen spielen können, sie praktisch nutzen, tiefer in etwas eintauchen. Das gilt nicht nur für die Schatten der Sechsten Welt, es gilt auch für den heimatlichen Spieltisch. Hamburg, der Megaplex an der Elbe, ist ein Spielplatz...   [click here for more]
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Alter Ego (Shadowrun eBook)

Alter Ego (Shadowrun eBook)


Der Berliner Großstadtdschungel des Jahres 2076 ist ein Schmelztiegel aus skrupellosen Konzernen, der allgegenwertigen Sprawlguerilla und türkischen Nationalisten. Um sich nicht in dem Gewirr aus Gier, Macht und digitalen Drogen zu verirren, hat Paul Dante nicht mehr viel aufzubieten. Die Karriere des Privatschnüfflers liegt in Trümmern, seine Magie ist nahezu ausgebrannt und auf...   [click here for more]
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