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Lamentations - A Red & Pleasant Land

Lamentations - A Red & Pleasant Land


« Il est inexact de dire que A Red & Pleasant Land est génial. Avec une arrogance toute alchimique, Zak utilise la matière première des standards éculés de la fantasy et de nos joyeux passe-temps de geek, et en tire l'or le plus étrange. » - China Miéville « Mon dieu, c'est magnifique, j'adore. » - Molly Crabapple Un terrible Roi rouge est en guerre contre une horrible...   [click here for more]
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Mutants & Masterminds - Profils de pouvoirs

Mutants & Masterminds - Profils de pouvoirs

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Polaris : République du corail

Polaris : République du corail


La République du corail est le cinquième supplément pour Polaris, Troisième édition. Enfin ! Car s’il y a une nation sur cette terre désolée qui fait rêver et qui suscite un peu d’espoir, c’est bien la République. Malgré la propagande des autres puissances sous-marines, rares sont ceux...   [click here for more]
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Würm 2 - Saga 2 - Cristal d'orage - BBEWUR05

Würm 2 - Saga 2 - Cristal d'orage - BBEWUR05


Bienvenue dans le clan de l’Aurochs Blanc Cristal d’Orage est une saga pour le jeu de rôle Würm, composée d’une suite de huit aventures liées entre elles au sein d’une grande intrigue. Conçue pour accompagner les PJ à travers leur enfance, leur initiation et leur mariage jusqu’à leur âge adulte, cette saga les mènera jusqu’au statut de héros, s’ils parviennent...   [click here for more]
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Eclipse Phase - Firewall

Eclipse Phase - Firewall


Firewall présente l’organisation secrète éponyme. Il s’adresse aux maîtres de jeu comme aux joueurs. Il comprend : Des informations sur l’histoire de Firewall, son organisation et ses opérations en cours. Les personnalités de Firewall, ainsi que ses lieux importants et ses factions internes. Les organisations rivales, comme les argonautes, les ultimistes, les Joviens et...   [click here for more]
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Eclipse phase : Écran du MJ

Eclipse phase : Écran du MJ


Eclipse Phase est un jeu de rôle de "hard science" sur la transhumanité dans mon monde post-apocalyptique de conspiration et d'horreur. L'Écran du MJ pour Eclipse Phase comprend un écran cartonné rigide 4 volets et un livret contenant le scénario Glory. Glory est une première aventure de 24 pages toute en couleur dans laquelle les agents de Firewall...   [click here for more]
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Polaris : Créatures

Polaris : Créatures


Créatures compile l'ensemble des créatures de l'univers de Polaris, des mamifères marins aux bêtes du flux en passant par les monstres de la surface, les mythiques foreurs et autres ternasets ou félormes. Vous retrouverez dans cet ouvrage toutes les créatures publiées lors des précédentes éditions...   [click here for more]
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Polaris : Guide technique

Polaris : Guide technique


Le Guide technique est le troisième supplément pour Polaris, Troisième édition. Cet ouvrage, riche et incroyablement fourni, intègre du nouveau matériel d’espionnage, explorations, guerres sous-marines, de survie et compile les informations de matériel du livre de base de Polaris corrigé....   [click here for more]
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Polaris : Recueil de scénarios

Polaris : Recueil de scénarios


Le Recueil de scénarios est le quatrième supplément pour Polaris, Troisième édition. Cet ouvrage compile une série de scénarios formant une grande campagne. Vous y rencontrerez de nombreux ennemis, de nouvelles manipulations abjectes, une société pas comme les autres, une légende des niveaux les plus sombres d’Equinoxe, ainsi que des horreurs venues du fond des océans... Vous...   [click here for more]
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Polaris : Univers

Polaris : Univers


Univers est le premier supplément de background pour Polaris, Troisième édition. Ce beau bébé compile les informations (mises à jour) des suppléments sorties pour les précédentes éditions du jeu (Hégémonie, Ligue Rouge, Surface, Pirates et Volcania III qui n'avait jamais vu le jour...   [click here for more]
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Shadowrun 4 vintage : Aztlan + Denver

Shadowrun 4 vintage : Aztlan + Denver


Les choses ne sont pas si simples, omae. C’est à Denver qu’a été signée la paix entre les Anglos et les Amérindiens. Divisée mais devenue un carrefour majeur des Ombres et de la contrebande, abritant le plus célèbre des paradis numériques pour pirates informatiques, elle reste au confluent des cultures américaines, entre les anciens USA et les Nations des Américains d’origine....   [click here for more]
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Polaris :  Livre de base

Polaris : Livre de base


Voici la troisième édition de Polaris, le célèbre jeu de rôle de Philippe Tessier, un univers sombre et violent dans lequel une humanité mourante s'est réfugiée sous les mers pour échapper à la destruction. Dans cet univers futuriste riche et inventif se mêlent action, espionnage, explorations, guerres sous-marines, monstruosités...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Magie des ombres

Shadowrun 4 : Magie des ombres


Plus que des esprits et des sorts... La Magie des Ombres est le livre de règles avancées sur la magie pour Shadowrun, Quatrième édition. Il fournit des détails sur tout ce que l'on sait de la magie en 2070, de la nature du mana à l'espace astral, en passant par leurs effets sur la société et les Éveillés. Il couvre également certaines choses qui restent inconnues -...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Cartels fantômes

Shadowrun 4 : Cartels fantômes


C’EST PARTI POUR UN GROS BAD TRIP Les Ombres ne parlent plus que de ça : le tempo, la nouvelle came qui fait fureur. Le trip est unique, meilleur que tout ce qui existe. Les camés sont déjà en manque, et même les puceux accrocs aux BTL se laissent tenter. La popularité du tempo bouleverse l’équilibre des pouvoirs entre les syndicats du crime, les balles sifflent et le sang coule....   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Créatures du 6e monde

Shadowrun 4 : Créatures du 6e monde


LÂCHEZ LA BÊTE Certains trouvent la nature paisible et tranquille. Ils lui jettent un œil et s’émerveillent du vent frais, de l’air pur et des petits papillons. Ils n’ont pas les yeux en face des trous, et cela en fait des proies faciles pour les prédateurs, moi compris. Dans le Sixième Monde, soit on bouffe, soit on se fait bouffer. Parfois les créatures sont tapies au fin fond...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Enclaves Corporatistes

Shadowrun 4 : Enclaves Corporatistes


ETES-VOUS PRÊT A VENDRE VOTRE AME ? Enclaves corporatistes met un coup de projecteur sur trois bastions très différents de la puissance corporatiste dans le Sixième Monde : Los Angeles, Néo-Tokyo et Manhattan. Contrôlées et exploitées d'une main de fer par les mégacorpos, ces conurbs accueillent de grandes puissances corporatistes, leurs serviteurs politiques et de puissantes organisations...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Guide du Runner

Shadowrun 4 : Guide du Runner


Maîtrisez les Ombres ! La vie dans les Ombres n’a jamais été aussi dangereuse, et les runners doivent mettre toutes les chances de leur côté. Le Guide du runner propose toute une série d’options supplémentaires aux joueurs de Shadowrun, avec des dizaines de nouveaux traits, des règles avancées pour les contacts et les niveaux de vie, et de nombreux conseils...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Jungles urbaines

Shadowrun 4 : Jungles urbaines


SUIVEZ LA MAUVAISE PENTE Jungles urbaines. Des conurbs où les règles et les normes de la société civilisée ne s’appliquent pas, où survivre au jour le jour est un défi, et où les dangers et les récompenses sont uniques. Des runners tirés de leur environnement coutumier et jetés dans la désolation urbaine, ravagée et sauvage, de Chicago, ou au cœur de l’agglomération...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Kit du runner

Shadowrun 4 : Kit du runner


NE SORTEZ PAS SANS LUI ! Le Kit du runner pour Shadowrun, Quatrième édition 20e anniversaire est une véritable mine d’accessoires plus utiles les uns que les autres, pour le joueur comme pour le meneur de jeu, avec plusieurs exclusivités dans la version française. Dans ce kit, vous trouverez le nouvel écran du MJ, sur 4 panneaux cartonnés en couleur, illustré...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Runner's Black Book

Shadowrun 4 : Runner's Black Book


LAISSEZ PARLER LE MATOS ! T’as du talent, et t’as survécu assez longtemps pour mettre de côté un petit paquet de nuyens ? Alors flambe ! Offre-toi un meilleur flingue. Un gros bateau. Un zeppelin capable de passer les frontières sans que personne ne s’en doute. Le Runner’s Black Book est un catalogue à destination des runners ambitieux qui tiennent à leur succès, mais...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Seattle 2072

Shadowrun 4 : Seattle 2072


VOUS ÊTES CHEZ VOUS ! Cette ville est un truc de malade. Isolée du reste des UCAS, elle est devenue un paradis aussi bien pour les criminels classiques comme la pègre, les gangs et les contrebandiers, que pour ceux en cols blancs : les mégacorporations, les gouvernements et les politiciens. Aussi splendide que détraquée, Seattle est un cancer urbain qui s’étend entre collines et...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Unwired

Shadowrun 4 : Unwired


HACKEZ LE MONDE ENTIER ! Unwired est le livre de règles avancées pour la Matrice de : Shadowrun, Quatrième édition. Pour les utilisateurs de tous les jours, il permet d'appréhender naturellement le fonctionnement de la Matrice, et propose de nouveaux logiciels, de nouveaux équipements et de nouveaux traits en termes simples. Pour les hackers et les technomanciens,...   [click here for more]
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Alliance polaire

Alliance polaire


Alliance polaire est le sixième supplément pour Polaris, Troisième édition. L'Alliance est certainement la nation majeure la moins connue du monde sous-marin. Voilée de mystère, elle fascine tout autant qu'elle effraie. Ceux qui se sont rendus dans les villes frontières de l'Alliance rapportent souvent des témoignages troublants qui font état d'une société des plus...   [click here for more]
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Amazonia

Amazonia


Amazonia est le huitième supplément pour Polaris, Troisième édition. Que sait-on d'Amazonia ? Pas grand-chose. Seules quatre stations sont ouvertes sur le monde. Aussi, les amazoniens passent pour des gens dissimulant de sombres secrets et pour des individus particulièrement sectaires. Néanmoins, depuis peu, la nation multiplie les contacts et échanges avec...   [click here for more]
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Âmes volées

Âmes volées


Une guerre intérieure « Depuis peu, il se passe des choses bizarres dans les Ombres. Aussi et surtout dans les sombres recoins de mon esprit.» Ces propos sont attribués à FastJack. Quelques-uns de ses derniers mots alors qu'il quittait le Jackpoint, victime d'une étrange maladie qui fragmentait son esprit. Et cette maladie se répand. Partout dans le Sixième Monde,...   [click here for more]
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Amour et sexe dans le Neuvième monde

Amour et sexe dans le Neuvième monde


Le Neuvième Monde est si vaste et si varié qu'il serait maladroit de vouloir généraliser sur des sujets comme le sexe, l'amour, le désir et la séduction de ses habitants. Ce supplément vous propose une vision générale ouverte d'esprit sur ce sujets, dans une optique liée au jeu exclusivement. ...   [click here for more]
Black Book Editions  $4.33

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Anathazerïn - adaptation Savage Worlds

Anathazerïn - adaptation Savage Worlds


Avec près de 90 pages, ce guide exclusivement PDF est un véritable supplément qui vous permet non seulement de faire jouer la mythique campagne initialement développée pour Chroniques Oubliées Fantasy (et qui bénéficie également d'une conversion vers Pathfinder), mais vous met également entre les mains un véritable Bestiaire fantasy complet pour toutes vos parties motorisées en Savage...   [click here for more]
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Ascenseur pour l'Enfer

Ascenseur pour l'Enfer


Highway to Hell Un ascenseur plus rapide que le train ! Si, si, avec les mégacorpo, c'est possible ! Ascenseur pour l'Enfer est une nouvelle Shadowrun Mission publiée en français. Elle est structurée comme les aventuresShadowrun classiques, et inclut un journal de bord pour vous permettre de noter le suivi de l'intrigue et la progression des personnages. ...   [click here for more]
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Au coeur de la Nuit

Au coeur de la Nuit


Sombre, Mystérieux et Regorgeant d'Inconnu Les gens des mondes précédents ont visité les étoiles. Leurs ingénieurs ont modifié notre monde et d'autres, ouvert des passages vers d'autres dimensions, et réécrits les lois du temps et de l'espace. Les vestiges de ces efforts jonchent le Neuvième Monde, mais ils ne se limitent pas à la Terre. Grâce à la magie des numenéras...   [click here for more]
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Au-delà des mondes

Au-delà des mondes


Cette aventure emmènera les PJ dans une dimension étrange de laquelle il ne sera pas aisé de fuir. ...   [click here for more]
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Beasts & Barbarians - Ecran du MJ & Compagnon

Beasts & Barbarians - Ecran du MJ & Compagnon


Bienvenue dans Beasts & Barbarians, le formidable univers de Sword & Sorcery motorisé avec le système de jeu de rôle Savage Worlds. Derrière cet écran se cachent les tables les plus utiles pour mener une partie. Le Compagnon vous propose de nouvelles règles ainsi que deux scénarios. Saisissez votre épée, contractez vos muscles...   [click here for more]
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Beasts & Barbarians - Jalizar, la cité des voleurs

Beasts & Barbarians - Jalizar, la cité des voleurs


Bienvenue dans Beasts & Barbarians, le formidable univers de Sword & Sorcery motorisé avec le système de jeu de rôle Savage Worlds. Dans les pages qui suivent, vous découvrirez les sombres secrets de Jalizar, la plus grande cité du Zandor également appelée la cité des voleurs. Saisissez votre épée, contractez vos muscles et entrez dans la légende...   [click here for more]
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Bestiaire du Neuvième Monde

Bestiaire du Neuvième Monde


HUIT MONDES NOUS ONT PRÉCÉDÉS Le Bestiaire du Neuvième Monde est un ouvrage richement illustré présentant plus de 130 créatures et personnages. Il offre au MJ des conseils sur la manière de les utiliser, de rebondir lors d'Intrusions du MJ et de donner vie à ses propres idées, ainsi qu'une foule de détails supplémentaires sur l'écologie post-apocalyptique complexe de...   [click here for more]
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Bloody Business

Bloody Business


Furies blessées Une mégacorporation aux abois ne court pas se cacher dans les Ombres. Non, dans ces cas-là, elle riposte, frappe à grands coups de griffes acérées, sans se soucier de qui reçoit les coups. Plusieurs mégacorpos sont actuellement chancelantes après avoir subi de multiples coups durs. NeoNET et Evo doivent gérer les conséquences du virus SFC, Ares est sapée...   [click here for more]
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Cats! L'écran de la MJ

Cats! L'écran de la MJ


Parfait complément du livre des règles, l’écran de Cats! La Mascarade contient trois volets sur lesquels vous trouverez toutes les aides de jeu utiles à la MJ pendant la partie : règles de combat, seuils de difficulté, liste des talents et bien d’autres ! Ce pack inclut aussi un livret de 32 pages contenant le scénario Da Vinci Cat, dans lequel les agents du Conseil...   [click here for more]
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Cats!, la Mascarade - Aides de Jeu

Cats!, la Mascarade - Aides de Jeu


Les aides de jeu pour Cats ! La mascarade sont composées : d’un jeu de 36 cartes de faveurs (sous forme de 4 planches), vous permettant de matérialiser les échanges entre chats, d’un set de 8 feuilles de personnages prétirés prêts à jouer (recto-verso), d’un superbe poster (format A2) de la couverture du jeu par Maxime Teppe. ...   [click here for more]
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Chasseur de scoop

Chasseur de scoop


Le quatrième pouvoir, c'est moi ! M. Johnson engage les runners pour déterminer la localisation des locaux où est conduit un projet confidentiel au sein de Manhattan. Prêt à en découdre avec certaines agences gouvernementales ? Chasseur de scoop est une nouvelle Shadowrun Mission publiée en français. Elle est structurée comme les aventures Shadowrun classiques,...   [click here for more]
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Chroniques Oubliées Fantasy - Vengeance (Extension 1 au jeu d'aventures)

Chroniques Oubliées Fantasy - Vengeance (Extension 1 au jeu d'aventures)


Continuez l'aventure ! Grâce à Chroniques Oubliées, partagez des moments inoubliables et découvrez la convivialité unique du jeu de rôle, le plus passionnant de tous les jeux de société ! La boîte de jeu que vous tenez entre les mains est l'extension de Chroniques Oubliées Fantasy - Initiation au jeu d'aventures. Il est donc indispensable de posséder cette...   [click here for more]
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Chroniques Oubliées Fantasy - Vengeance - prétirés

Chroniques Oubliées Fantasy - Vengeance - prétirés


Continuez l'aventure ! Grâce à Chroniques Oubliées, partagez des moments inoubliables et découvrez la convivialité unique du jeu de rôle, le plus passionnant de tous les jeux de société ! Voici les 10 personnages prétirés de la campagne Vengeance, première extension pour Chroniques Oubliées : initiation au jeu d'aventures. ...   [click here for more]
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Compagnon

Compagnon


Plus de choix et toujours aussi simple ! Le succès de Chroniques Oubliées Fantasy s'est construit en partie sur la richesse et la simplicité du jeu. Ce supplément de règles n'a pas vocation à complexifier la mécanique que vous aimez. Il propose de nouveaux choix pour diversifier les personnages, de nouvelles options aux règles de base et du matériel truffé de pistes pour...   [click here for more]
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Compagnon Science-fiction

Compagnon Science-fiction


Dans des galaxies lointaines Au delà des frontières, le voyage commence dans les profondeurs glaciales de l'espace... et se poursuit sur d'étranges et exotiques mondes aliens. Il est des lieux bien au-delà des frontières rassurantes de la Terre ou du système solaire : certains à des millions d'années lumières dans des pouponnières d'étoiles ou d'étranges nébuleuses,...   [click here for more]
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Compagnon Super-Pouvoirs

Compagnon Super-Pouvoirs


Un grand pouvoir implique... Des gardiens galactiques de l’espace infini jusqu’aux justiciers de la jungle de béton, tous les êtres dotés de pouvoirs et capacités incroyables répondent à l’appel ! Il faut plus qu’une cape et un costume pour être un héros. Cela demande des tripes, de la détermination et d’être prêt à se sacrifier. Il en faut encore plus pour...   [click here for more]
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Compagnon Super-Pouvoirs - Fiche de personnage dynamique

Compagnon Super-Pouvoirs - Fiche de personnage dynamique


Fiche de personnage dynamique (remplissable électroniquement), adaptée au Compagnon Super-Pouvoirs pour Savage Worlds. Elle comprend une page classique pour les caractéristiques habituelles des personnages de Savage Worlds ; une page complète dédiée à la description détaillée des super-pouvoirs ; une page consacrée au QG éventuel du personnage ; une page dédiée aux...   [click here for more]
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Compendium technologique

Compendium technologique


Le Compendium Technologique est le guide des numenéras par Sire Arthour. Le jeu lui-même leur doit son nom : les numenéras sont les artefacts, curiosités, et autres petits morceaux de technologie presque magiques, légués au Neuvième Monde par un milliard d'années de civilisations antérieures. Aujourd'hui, le plus grand expert du Neuvième Monde, le redoutable (et probablement...   [click here for more]
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Conseils narratifs & étranges époques

Conseils narratifs & étranges époques


Ce livret compile deux aides de jeu destinées au MJ de Numenéra. Intrusions du MJ et effets spéciaux développe le concept des intrusions du MJ décrit dans le livre de base et propose de nombreux exemples pour vous aider à imaginer leurs effets en jeu. Lovecraft dans le Neuvième Monde, lui, offre règles et conseils de jeu pour intégrer ce qui vous plaît...   [click here for more]
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Couper les ponts

Couper les ponts


Demolition men La voix à l'autre bout du fil est du genre désespéré. Le genre qui paye bien. Puis elle demande: « Vous vous y connaissez en démolition ? » Couper les ponts est une nouvelle Shadowrun Mission publiée en français. Elle est structurée comme les aventures Shadowrun classiques, et inclut un journal de bord pour vous permettre de noter le suivi...   [click here for more]
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Coyotes

Coyotes


Le Sixième Monde a été soigneusement divisé pour garder les gens à leur place : sous le joug de ceux-là mêmes qui ont tracé les lignes. Mais les shadowrunners, eux, ne sont pas du genre à tenir en place. Ils ont des marchandises à passer en contrebande, des têtes mises à prix à sauver, et tout un tas d'autres bonnes raisons de franchir les barrières que le monde dresse devant eux. Passer...   [click here for more]
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Data Trails

Data Trails


La frontière infinie Le dernier territoire inexploré est vaste, sauvage et plus étrange que vous ne pouvez l’imaginer. Et il est tout proche, attendant, accessible sur simple pression d’un bouton, d’un simple geste ou même d’une pensée. La Matrice contient bien plus que des selfies et des vidéos de chat : on y trouve des intelligences artificielles, des fantômes électroniques...   [click here for more]
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De Bonnes Intentions

De Bonnes Intentions


Sur la route de l’Enfer… Le Dr Darius Hellstromme, le célèbre scientifique fou, découvrit la roche fantôme, déclencha une Révolution industrielle dans l’Ouest américain, rallia à sa cause les Saints de Deseret et triompha dans les Guerres du rail. Mais devine quoi, amigo ? Ce n’était que le commencement. Et ses projets les plus grands et les plus...   [click here for more]
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Dérapages

Dérapages


Putain de camion Engagés pour protéger un semi-remorque, les shadowrunners vont devoir choisir entre la force ou l'astuce pour se sortir du guêpier. Avec un peu de chance, ils pourraient bien trouver un appui inattendu dans un PNJ croisé lors d'une précédente Shadowrun Mission... Dérapages ! est une nouvelle Shadowrun Mission publiée en français. Elle est...   [click here for more]
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