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Anima - Pack del Jugador

Anima - Pack del Jugador


El Pack del Jugador es un suplemento para el Juego de Rol Aníma en el que se incluyen: • 40 Hojas de Jugador especializadas, con cuatro modelos diferentes de habilidades especiales ideales para personajes dotados de capacidades mágicas, disciplinas psíquicas o Dominios del Ki. • Una guía con las tablas de referencia más útiles para un jugador. ...   [click here for more]
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Armas de pólvora

Armas de pólvora


Este suplemento proporciona algunas reglas básicas para usar pistolas de pólvora en un escenario de fantasía, y complementa específicamente las reglas de "Against the Darkmaster". Dentro encontrarás reglas para el mosquete, la pistola y el trabuco, incluidas algunas Cualidades nuevas y una Tabla de Pifias específica. ...   [click here for more]
Caronte  Pay What You Want

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DragonCry. Guía rápida

DragonCry. Guía rápida


Esta guía rápida recoge a modo de resumen las reglas básicas para el desarrollo del juego y sus combates. Está pensada para que junto a Las Aventuras gratuitas, sirva como muestrario e iniciación al juego de rol: DragonCry. DragonCry, el nuevo juego de rol de fantasía medieval que te hará vivir las aventuras de antaño con nuevas reglas. DragonCry te ofrece: Un elaborado sistema de combate...   [click here for more]
alfonso   FREE 

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DragonCry. La Cripta del Dolor

DragonCry. La Cripta del Dolor


La Cripta del Dolor es una aventura gratuita para DragonCry, el juego de rol.  En la Cripta del Dolor, los jugadores se adentrarán en una antigua mazmorra maldita por los cruentos hechos que ocurrieron en pasado.   ¿Tendréis el suficiente valor para atravesar la cripta del dolor y llegar a la cámara del tesoro? Página web: http://dragoncry.es/ ...   [click here for more]
alfonso   FREE 

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El Anillo Único - Hoja de personaje

El Anillo Único - Hoja de personaje


Hoja de personaje de El Anillo Único ...   [click here for more]
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El monje

El monje


Durante los últimos años de la Edad Media, la plaga de muertos se extendió por toda Europa, África y Asia, dando lugar a la época más oscura de toda la historia. Es el año 1514 del Señor y héroes procedentes de todos los nuevos reinos del oeste se aprestan a reconquistar el mundo. Ultima Forsan es un juego de aventuras salvajes y letales peligros, situado en una macabra versión...   [click here for more]
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El Ojo Oscuro - Hoja de personaje (character sheet)

El Ojo Oscuro - Hoja de personaje (character sheet)


Hojas de personaje para utilizar en el juego de rol El Ojo Oscuro ...   [click here for more]
Ediciones Epicismo   FREE 

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Escuela Alquímica

Escuela Alquímica


Una nueva Escuela para usar con las reglas básicas de 'Against the Darkmaster', incluyendo sortilegios para crear y fabricar objetos mágicos, que van desde artículos de alta calidad hasta poderosos objetos encantados. Dentro de este suplemento encontrarás diez nuevos sortilegios de urdimbre 1 a 10 con su descripción completa. ...   [click here for more]
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Espadas y dragones: Hoja de personaje

Espadas y dragones: Hoja de personaje

Ediciones Venadito   FREE 

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Hero Kids - Fantasy Supplement - Hero Cards - Spanish

Hero Kids - Fantasy Supplement - Hero Cards - Spanish


This free Hero Kids supplement features all 10 of the game's Hero Cards in Spanish! ...   [click here for more]
Hero Forge Games   FREE 

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Invasion Rukezha

Invasion Rukezha


One shot para el juego de rol FENIX sistema base, en el cual los aventureros deveran entrar una peligrosa cueva para derrotar a una raza guerrera, secretos, combates y misterios rodean este lugar, ya con el manual base puede jugar esta aventura, si no lo tienes descargalo, es GRATIS.  ...   [click here for more]
An-core   FREE 

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Knight: Pack de iniciación

Knight: Pack de iniciación


Knight se desarrolla en un entorno apocalíptico durante la invasión de la Anathema. La influencia de la oscuridad es fácilmente notable: los artistas han desaparecido, predomina el gris, todo decae a una velocidad completamente antinatural, y la temperatura ha bajado hasta helar incluso los desiertos más candentes. La humanidad no solo sufre por un planeta que muere lentamente, también trata con...   [click here for more]
Ex Regnum Publishing   FREE 

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Más Allá de los Eones: Guia de inicio

Más Allá de los Eones: Guia de inicio


¿Estás listo para enfrentar lo inimaginable? Sumérgete en un mundo donde los monstruos de los Mitos de Cthulhu se esconden en cada esquina, y el horror cósmico acecha en cada sombra. En esta tierra sombría, no eres un mero observador o un investigador asustado. Eres un defensor, un guerrero, un protector de la humanidad que se enfrenta valientemente a las criaturas más terribles y antiguas de...   [click here for more]
Ex Regnum Publishing   FREE 

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Mini reglas para Tunnels & Trolls

Mini reglas para Tunnels & Trolls


Mini-reglas de T&T Esta mini versión de las reglas de T&T tiene todo lo necesario para crear un personaje nuevo, personalizarlo, comprar equipo y prepararlo para irse de aventuras. También incluye un poco de información sobre cómo jugar con un director de juego. Estas mini-reglas solo ofrecen una parte de las opciones podrás encontrar en T&T, pero son más que suficiente...   [click here for more]
Hirukoa   FREE 

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Pathfinder 1ª ed - Mapa de Golarion

Pathfinder 1ª ed - Mapa de Golarion


Mapa de Golarion ...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed - Nosotros ser goblin también

Pathfinder 1ª ed - Nosotros ser goblin también


Los Lamesapo, antaño la tribu goblin más grande y feroz de la marisma Tocón de Salmuera, ¡fueron derrotados por aventureros humanos! Todo lo que queda de la tribu son cuatro 'héroes' goblin: Reta Malota la guerrera, Chuffy Lameheridas el pícaro, Poog el clérigo de Zarongel y Mogmurch el alquimista. Sin hogar y aburridos, abandonan su pantanosa tierra natal para unirse a la tribu goblin vecina,...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Al servicio del conocimiento

Pathfinder 1ª ed. - Al servicio del conocimiento


Los pathfinder exploran Golarion al servicio del conocimiento. Este extenso grupo de buscadores de tesoros, amantes de las emociones fuertes, sabios, y viajeros, han convertido en la labor de su vida descubrir artefactos perdidos, cartografiar ruinas abandonadas, y obtener conocimientos olvidados. Y lo hacen en nombre del conocimiento, aunque también por la fama. La Sociedad Pathfinder publica...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Asalto contra Absalom

Pathfinder 1ª ed. - Asalto contra Absalom


La suposición común es que quien domina Absalom gobierna el mar Interior, lo que ha convertido a la rica metrópolis en objetivo de numerosas invasiones. Hasta la fecha Absalom jamás ha caído ante el invasor, pero las Tierras de los Túmulos que rodean la ciudad están llenas de castillos de asedio abandonados, erigidos por señores de la guerra hambrientos de poder. Absalom mantiene unas fuerzas...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Atlas de los Imperios del Dragón

Pathfinder 1ª ed. - Atlas de los Imperios del Dragón


Entra en los Imperios del Dragón Una tierra donde honorables samuráis se enfrentan a taimados ninjas, donde los espíritus guardianes conocidos como kami se alzan contra los pillajes de los malvados oni, donde los artistas marciales de un imperio hecho pedazos pugnan por mantener vivas sus tradiciones contra el creciente caos. Una tierra de jade y té, de orgullo y traición, de reencarnación y...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Bestiario adicional

Pathfinder 1ª ed. - Bestiario adicional


Este libro ofrece monstruos adicionales para su uso en el juego de rol Pathfinder. Aunque son compatibles con los monstruos de las reglas 3.5, se ha llevado a cabo una serie de cambios para hacer que funcionen más fácilmente: Alip Ascomoide Columna cariátide Dracoleón Dragón feérico Hormiga león Hormiga león (crisopa gigante) Huecuva Lammasu Mastín sombrío Naga acuática Nixi Pico de hacha Saga...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Bestiario El Asedio de los Áspides

Pathfinder 1ª ed. - Bestiario El Asedio de los Áspides


Compendio de bestiario de la aventura El Asedio de los Áspides ...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Brumas de Mwangi

Pathfinder 1ª ed. - Brumas de Mwangi


La Expansión de Mwangi no está gobernada por hombres, sino por demonios y abominables moradores del mundo de los espíritus. Los mortales desafían a las profundidades de la jungla a coste de su propia integridad e incluso a veces de sus propias almas. En el oscuro corazón de Mwangi hay monstruos que se postran a los pies de ídolos obscenos y hacen promesas a horribles patrones de otro mundo con...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes - Hoja de flota

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes - Hoja de flota


Hoja de flota para la Senda de aventuras Calaveras y grilletes. ...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes - Hoja de flota editable

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes - Hoja de flota editable


Versión editable de la hoja de flota para la Senda de aventuras Calaveras y grilletes. ...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 0 - Guía del jugador

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 0 - Guía del jugador


Las rutas de navegación de los mares y de los océanos de Golarion están llenas de enormes barcos mercantes cargados con todo tipo de mercancías, y de los piratas y filibusteros que se ganan la vida saqueándolos. Bajo la bandera del Rey del Huracán, estos bucaneros zarpan de los Grilletes, un archipiélago lleno de puertos sin ley y fondeaderos piratas, saquean las embarcaciones de todo tipo de...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Cheliax, el Imperio de los diablos

Pathfinder 1ª ed. - Cheliax, el Imperio de los diablos


Aliados con el infierno Hace setenta años, la Tres Veces Maldita casa Thrune derrotó a sus rivales en una sangrienta guerra civil tras la muerte del dios de la Humanidad, imponiendo el orden en la nación de Cheliax, desgarrada por la guerra. Pero eso tuvo un precio. Ahora la burocracia imperial impone el culto a los diablos como la religión del estado, y la gente normal agacha la cabeza en una...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 0 - Guía del jugador

Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 0 - Guía del jugador


Empujada al caos tras la muerte del dios Aroden, la nación de Cheliax encontró un nuevo guía espiritual para que le ayudara a domar la anarquía y la destrucción resultantes: Asmodeo. Hoy dominada por la Tres Veces Maldita casa Thrune, Cheliax es una tierra de orden inflexible, como una rígida hoja de acero templada en los fuegos del Infierno. Es un lugar donde la nobleza y la virtud ceden el...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Corona de carroña - Guía del jugador

Pathfinder 1ª ed. - Corona de carroña - Guía del jugador


Hay relatos en todo Golarion de criaturas sombrías que acechan en los rincones oscuros; relatos explicados a la cabecera de los niños en los que figuran criaturas bestiales que sólo se atreven a salir cuando la luna está en una forma determinada, y leyendas de contar junto al fuego que hablan de seres de otros mundos más allá de cualquier estimación, cuya propia existencia es más de lo que...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - El Amanecer del Sol Escarlata

Pathfinder 1ª ed. - El Amanecer del Sol Escarlata


¡Un asesino acecha en las calles de Magnimar! La guardia está desconcertada, la gente se oculta en sus hogares, y se propagan rumores sobre una muerte que viene sobre alas negras. Necesitada de ayuda, la guardia de la ciudad recurre a aventureros valientes, revelándoles los detalles más terribles de los asesinatos e introduciéndoles en un atrevido plan para capturar al asesino; un plan que les...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - El Amo de la Fortaleza Caída

Pathfinder 1ª ed. - El Amo de la Fortaleza Caída


Los castillos de asedio en ruinas de las afueras de Absalom hace mucho que han atraído a aventureros que buscan hacerse un nombre. Ahora un terremoto ha resquebrajado una de estas legendarias ruinas, y sus misterios perdidos y tesoros fantásticos se encuentran expuestos por primera vez en siglos. Pero las salas vacías de la torre una vez más resuenan con los pasos de los vivos, y un nuevo amo ha...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - El Asedio de los Áspides

Pathfinder 1ª ed. - El Asedio de los Áspides


Hace tres años, la Sociedad Pathfinder adquirió el Tapiz de Hao Jin en el Torneo del Fénix de Rubí, en Goka. El tapiz es un portal a un semiplano magnífico y ecléctico que contiene muchos de los tesoros que la hechicera Hao Jin reunió durante su extraordinaria vida, incluyendo comunidades enteras y estructuras que han sobrevivido desde entonces en su interior. La Sociedad creía controlar el...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - El corazón de la jungla

Pathfinder 1ª ed. - El corazón de la jungla


La extensión de Mwangi es una de las mayores fronteras de Golarion. Una tierra de selvas profundas, desconocidas y exploración sin fin. Dentro de sus fronteras, las implacables selvas devoran a quienes no están preparandos, tragándose todo en la oscuridad de su denso follaje y su sofocante calor.  La Extensión de Mwangi abarca gran parte del continente austral de Garund, o al menos los confines...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - El eco del honor

Pathfinder 1ª ed. - El eco del honor


Durante milenios, el glorioso Taldor reinó como un imperio imperecedero, alabado por su cultura, su ejército, su riqueza y sus conexiones con la gloria de Azlant. Tras el desastre de su guerra contra Qadira, los emperadores de Taldor buscaron cabezas de turco para soportar la vergüenza de la derrota. Despojaron a numerosas familias nobles de sus títulos y de sus tierras para condenar sus fracasos....   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - El prisionero cósmico

Pathfinder 1ª ed. - El prisionero cósmico


Durante eras, ocho Señores Elementales (cuatro tiránicos y cuatro benévolos) se enfrentaron por el control de cada uno de los Planos Elementales. Con una gran igualdad en sus fuerzas, establecieron un delicado equilibrio que se podría haber mantenido durante una eternidad. No obstante, el Emperador Salobre Kelizandri forjó una alianza con sus tres homólogos malignos. Juntos aislaron y atacaron...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - El reino del terror (Corona de carroña)

Pathfinder 1ª ed. - El reino del terror (Corona de carroña)


Una tierra maldita Durante miles de años, el Principado Inmortal de Ustalav ha existido bajo el legado de su oscuro pasado. En el refugio de sus colinas recubiertas de niebla y sus ciudades decadentes y en descomposición, seres sin derecho a vivir acechan la noche, y habitantes supersticiosos atrancan la puerta a cal y canto contra los aullidos y los arañazos que les convocan. Vampiros, hombres...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Entre líneas

Pathfinder 1ª ed. - Entre líneas


Es una cálida y tranquila tarde en Katapesh. Aquí, en una sala de reuniones de la cúspide de la Torre del Vidente Lejano, las cortinas cuelgan con desgana incluso con las ventanas abiertas de par en par. Por desgracia, lo único más caliente que el aire es la ira de la Capitana de Expedición Wulessa Yuul. “¿Por qué debo compartir Katapesh con incompetentes que se creen mis iguales?”...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Forjador de reyes 0 - Guía del jugador

Pathfinder 1ª ed. - Forjador de reyes 0 - Guía del jugador


Brevoy es una tierra orgullosa, famosa en todo Golarion por traer al mundo capacitados guerreros, majestuosos nobles y astutos pícaros. Sin embargo, las dos regiones de Brevoy, Issia y Rostlandia, se desprecian mutuamente y se encuentran en la actualidad al borde de la guerra civil. En este momento, una intrincada red de maniobras políticas atormenta la nación, y por todos lados hay alianzas secretas,...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Guía de Korvosa

Pathfinder 1ª ed. - Guía de Korvosa


Fundada como una fortaleza encargada de pacificar el territorio, la ciudad de Korvosa ha padecido muchas adversidades en sus 300 años de existencia. A pesar de ello (o quizá a causa de ello), la ciudad continúa prosperando. Esta abandonada colonia de la infernal Cheliax es famosa por su imponente Castillo Korvosa, su renombrada Acadamae, sus enormes Bóvedas, y los frecuentes altercados en las alturas...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Guía de referencia del DJ de El Auge de los Señores de las Runas

Pathfinder 1ª ed. - Guía de referencia del DJ de El Auge de los Señores de las Runas


En su versión original en inglés, la Senda de Aventuras El Auge de los Señores de las Runas requiere de diversos manuales, como los Bestiarios 2 y 3, la Guía del jugador avanzada, o Magia definitiva, que en el momento de publicación del libro no han sido publicados en español. Por eso, desde Devir hemos recopilado las reglas, conjuros, y estadísticas de monstruos...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Guía de referencia del DJ de La maldición del Trono Carmesí

Pathfinder 1ª ed. - Guía de referencia del DJ de La maldición del Trono Carmesí


En su versión original en inglés, la Senda de aventuras La maldición del Trono Carmesí requiere de diversos manuales, como los Bestiarios 3, 4 y 5, la GameMastery Guide y el NPC Codex, que no han sido publicados en español. Por eso, desde Devir hemos recopilado las estadísticas de los monstruos necesarias para dirigir esta campaña (pero aún inexistentes en...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Hoja de crónica El Auge de los Señores de las Runas

Pathfinder 1ª ed. - Hoja de crónica El Auge de los Señores de las Runas


La Senda de aventuras El Auge de los Señores de las Runas Edición aniversario también se puede utilizar como parte del Juego organizado de la Sociedad Pathfinder, y así obtener más logros. Estas aventuras se han diseñado para un público mucho más amplio que el propio del Juego organizado, y están estructuradas de manera distinta a los escenarios de la Sociedad. Por tanto, a continuación...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Hoja de personaje

Pathfinder 1ª ed. - Hoja de personaje


Hoja de personaje de Pathfinder 1a. edición. ...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Hoja de personaje editable

Pathfinder 1ª ed. - Hoja de personaje editable


Versión editable de la hoja de personaje de Pathfinder 1a. edición. ...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Índice bilingüe de nombres de monstruos

Pathfinder 1ª ed. - Índice bilingüe de nombres de monstruos


Índice bilingüe de monstruos del Bestiario de Pathfinder 1ª edición. ...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Islas de los Grilletes

Pathfinder 1ª ed. - Islas de los Grilletes


Piratas y botín Un navegante intrépido en busca de oro y gloria no tiene que mirar más lejos que la enorme y aún salvaje cadena de islas conocida como los Grilletes. A lo largo de estas islas, cíclopes muertos vivientes guardan bóvedas del tesoro de milenios de antigüedad, piratas licántropos asolan las rutas comerciales y nativos caníbales sacrifican los intrusos a su reina-diosa de otro...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - La calavera de la serpiente 0 - Guía del jugador

Pathfinder 1ª ed. - La calavera de la serpiente 0 - Guía del jugador


Sargava es una tierra al límite, que a la vez empuja los bordes del mapa del Mar Interior y se enfrenta a un futuro político incierto. Las junglas casi intransitables de la Extensión de Mwangi y el huracán permanente conocido como el Ojo de Abendego aíslan Sargava del resto de Garund y sus vecinos más cercanos son naciones sólo de nombre. Sin embargo, los ciudadanos de Sargava no fueron los...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - La casa de la sabiduría armoniosa

Pathfinder 1ª ed. - La casa de la sabiduría armoniosa


Durante casi quinientos años, el Imperio de Lung Wa unificó y gobernó una inmensa porción de Tian Xia. Con la muerte de Aroden, el Imperio se fracturó en los enfrentados Estados Sucesores, con Lingshen, Po Li y Quain en el quebrado corazón del Imperio. Hasta el momento, ninguno de los tres ha logrado recapturar la gloria e influencia del Imperio caído, lo que ha resultado en un tenso empate...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - La Ciudad de los Extraños

Pathfinder 1ª ed. - La Ciudad de los Extraños


Nido de ladrones En la marginada ciudad de Kaer Maga, el negocio es el negocio y ningún artículo es demasiado peligroso o tabú como para encontrar comprador. Intramuros de la antigua fortaleza en ruinas, refugiados y criminales de todas las naciones desaparecen entre la multitud de pandillas y de monstruos. Aquí, magos hinchados cubiertos de sanguijuelas regatean con fanáticos religiosos que...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - La confirmación

Pathfinder 1ª ed. - La confirmación


La Confirmación es la prueba final que todo iniciado pathfinder debe superar para convertirse en agente de campo pathfinder . Cada confirmación es diferente, y normalmente se suele adaptar al iniciado en concreto; sin embargo, y en este caso, Kreighton Shaine ha elegido una tarea adecuada para un grupo entero. En todo momento, los iniciados deben estar preparados para cumplir con...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - La Estrella fragmentada - Ayudas de juego

Pathfinder 1ª ed. - La Estrella fragmentada - Ayudas de juego


Las siguientes páginas contienen ayudas para los jugadores, encuentros y escenas adicionales para que puedas expandir la aventuras de La estrella fragmentada 2 de 6, La maldición de la Luz de la Dama. Estos elementos están pensados para mejorar tu experiencia y proporcionar ayuda adicional a tus jugadores en forma de nuevos aliados, pistas y presagios de los acontecimientos que...   [click here for more]
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