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Fünf düstere und gefährliche Monumente der Alten Welt
Monumente des Reiklands bietet fünf einzigartige Denkmäler, Statuen und Türme, die sich perfekt in eine laufende Kampagne des Warhammer Fantasy Rollenspiels einfügen oder als Startpunkt für ein neues Abenteuer dienen können. Jedes dieser Denkmäler strotz nur so von Ideen und Abenteueraufhängern, ist wunderschön illustriert... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$4.32
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Taucht ein in die Tiefen des Ozeans. An Bord eines gerüsteten U-Boots begebt ihr euch in diesem Dodeka Abenteuer auf eine gefährliche Expedition. Könnt ihr die Geheimnisse am Grund des Meeres lüften und werdet ihr mit den Hürden und Gefahren auf eurer Reise dort hin fertig? Nautica ist ein Abenteuer für eine Spielsitzung. Neben der Story und dem Leitfanden für den Spielleiter werden auch Karten... [click here for more] |
Dromedar Welten |
Pay What You Want
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Version 1.8 / 27.07.2023 - Hintergründe aus Rage of Elements und Hochhelm hinzugefügt, die aus Alkenstern für Deutsch korrigiert
Version 1.7 / 07.05.2023 - Hintergründe aus Firebrands und Stolen Fate hinzugefügt
Version 1.6 / 28.02.2023 - Hintergründe aus dem Reiseführer und den Dunklen Archiven in der korrekten Übersetzung
Version 1.5 / 26.12.2022 - Hintergründe aus Ritter von Finismur... [click here for more] |
Paizo |
$4.33
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Das (inoffizielle) Cyberpunk-Setting
Das Rollenspiel New Hong Kong Story erlaubt es Spielleiter:innen und Spieler:innen Abenteuer in praktisch jedem beliebigen Genre zu erleben und bringt dazu bereits eine ganze Reihe an Beispielen mit. Diese Setting-Beschreibung möchte den im Grundregelwerk enthaltenen Möglichkeiten nun noch eine weitere hinzufügen: Cyberpunk. Dazu findet... [click here for more] |
Black Mask Verlag |
Pay What You Want
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Im Blind Sword Inn hören Sie von Emeline Fusedust, einer Cambion Magi, die Spannungen zwischen nahegelegenen Kriegsparteien und Verstecken im nahe gelegenen Haunted House verursacht hat. Ein Ork-Krieger namens Arthur Springcleaver beauftragt Sie, einen Fluch aufzuheben. Auf diese Weise stellen Sie die lokale Lebensweise wieder her. ... [click here for more] |
McNabb Games |
$4.95
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In the ethereal realm between wakefulness and slumber, the Dreamwalker emerges as a master of the subconscious, navigating the intricate tapestry of dreams with unparalleled prowess. With an inherent connection to the dreamscape, a Dreamwalker possesses a unique set of abilities that transcends the boundaries of the waking world. They can shape the very fabric of dreams, molding landscapes to their... [click here for more] |
McNabb Games |
$10.00 $4.95
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:lang="de">Lavabären sind bekanntermaßen eine schwer zu untersuchende Spezies, da sie den größten Teil ihres Lebens in oder in der Nähe von Lavabetten verbringen und im ausgewachsenen Zustand extrem klein sein können. Dies macht es gefährlich, sie ohne geeignete Ausrüstung zu beobachten. Jede Ausgabe von Creature Ecologies behandelt eine andere Kreatur mit Bildern, pädagogischen Informationen... [click here for more] |
McNabb Games |
$4.95
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In der Smiling Drake Apothecary hören Sie von Terrowin Forestblight, einem menschlichen Krieger, der vorbeifahrende Wohnwagen überfallen und sich in den nahe gelegenen Minen versteckt hat. Ein Elfenmagier namens Borin Voidblight beauftragt Sie, Terrowin ein Relikt zu stehlen. Auf diese Weise bringen Sie allen in der Stadt Hoffnung. ... [click here for more] |
McNabb Games |
$4.95
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"Von Uexkülls Grauen" ist ein Grusel-Abenteuer und spielt im Jahre 1901 im heutigen Lettland, das damals Teil des zaristischen Russlands war. August Peter von Uexküll, ein deutsch-baltischer Adeliger und Erfinder, lädt die Spieler-Charaktere auf seinen Landsitz ein, wo er drahtlose Sprachübertragung mit Hilfe eines Funkwellen-Geräts vorführen will. Dort angekommen kommt es zu merkwürdigen Vorfällen,... [click here for more] |
Pyromancer Publishing |
$5.31 $5.30
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Am Dienstag, den 8. November 2016 trafen die Vereinigten Staaten von Amerika eine schlimme Entscheidung, die das Land auf immer veränderte.
#MAHA ist ein Szenario-Pack für Misspent Youth.
Hinweis: Bei diesem Heft handelt es sich um Politsatire. Wir haben den Titel aus Rücksicht auf unseren Partner DriveThruRPG in der Produktbeschreibung und... [click here for more] |
Vagrant Workshop |
$5.36
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Sie lieben das All, ferne Welten, ihre Bewohner, deren Kultur – und natürlich Geld! Sie sind ebenso wagemutige Raumfahrer wie gerissene Geschäftsleute und machen sich auf, den Sternen ihren Reichtum abzuringen. Egal ob als bunter Haufen unabhängiger „Unternehmer“ mit eigenem Schiff unter dem Hintern, als gewiefte und zielstrebige Konzernangestellte mit festem Blick auf ihre Karriere, als skrupellose... [click here for more] |
NOVA |
$5.36
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Hamburgkarten aus dem Datapuls: Hamburg
Hamburg – ein Runnerparadies. Der Sprawl bietet einen Ausgangspunkt für diverse Schattenaktivitäten, national und international. Von den Villenvierteln in Lauenburg bis zu den dreckigen Hinterhöfen von Klein-Russland, von den Hafenkaschemmen der Wattsammler bis zu den Hochglanz-AR-Kinos der Musikinsel, von den wilden Vergnügungen der Reeperbahn... [click here for more] |
Pegasus Press |
$5.36
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KARTEIKARTEN AUS DEM HAMBURGER-Zusatzpack
Manchmal reicht es nicht, alle Informationen zu besitzen. Manchmal muss es einfach mehr sein. Manchmal muss man mit den Informationen spielen können, sie praktisch nutzen, tiefer in etwas eintauchen. Das gilt nicht nur für die Schatten der Sechsten Welt, es gilt auch für den heimatlichen Spieltisch. Hamburg, der Megaplex an der Elbe, ist ein... [click here for more] |
Pegasus Press |
$5.36
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Die Vergangenheit der Region Davokar ist finster und von Schrecken gezeichnet. Was jedoch lange Zeit unter dem Schleier des Vergessens schlummert, wird mitunter von den Hab-oder auch Wissbegierigen wiederentdeckt werden. Bevor man sich versieht, entflammen alte Zerwürfnisse, welche zuvor seit hunderten von Jahren unbewältigt ruhten,und verbreiten sowohl unter den Ambriern, als auch unter den Barbarenklans... [click here for more] |
Prometheus Games Publishing |
$10.77 $5.36
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Neben den Abenteuern enthält die Chronik der Kupferkrone:
Sieben mystische Artefakte
Einige Farbkarten, die es zu erforschen gilt
Ein Dutzend Spielhilfen in Form von Briefen, Notizen
und Kartenskizzen
Mehr als 20 Nichtspielercharaktere und Kreaturen
Neues Regelmaterial in der Form von Ritualen, Merkmalen und Elixieren
Und noch so vieles mehr ...
Die Kupferkrone schließt die Geschichte des... [click here for more] |
Prometheus Games Publishing |
$10.77 $5.36
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Das Artefaktdeck für Tiny Dungeon: Zweite Edition kann eure Spielrunden mit seinen 55 vollfarbig illustrierten Karten als Nachschlagewerk ebenso wie als Zufallsgenerator für Schätze bereichern.
Mit zahlreichen Beispielen für Spruchrollen, Tränke und magische Gegenstände bieten die Karten nicht nur Inspiration, sondern können von den Spielern auch direkt am Tisch als Referenz... [click here for more] |
Obscurati Publishing |
$5.36
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Das Widersacherdeck für Tiny Dungeon: Zweite Edition beinhaltet insgesamt 55 Karten mit Illustrationen und Spielwerten, davon 47 Kreaturenkarten aus dem Bestiarium, die das Generieren von Zufallsbegegnungen vereinfachen, durch ihre Kompaktheit auch unterwegs gut nutzbar sind und das Spiel schlicht noch einfacher gestalten.
Ergänzt wird das Deck durch acht Vermächtniskarten, die... [click here for more] |
Obscurati Publishing |
$5.36
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1268 Reichsstandardzeit (RSZ) im Lukeanischen Reich … und eigentlich müsste die benachbarte Welt des Reichsplaneten Lukea eine autonome Kolonie sein. Doch der Senat des Reiches weigert sich hartnäckig, Auda erneut alle Freiheiten der Autonomie zu gewähren. Daumenschraube und Rache für den vor rund einem Jahrhundert angezettelten Unabhängigkeitskrieg, unter dessen Folgen die teilautonome Reichskolonie... [click here for more] |
Heinrich-Tüffers-Verlag |
Pay What You Want
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Erhalte 46 Zufallstabellen, die du als Inspiration für eine Begegnung oder dein nächstes Abenteuer nutzen kannst.
46 Zufallsballen ist ein Spielmaterial für Fantasy Rollenspiele bestehend aus allen Zufallstabellen von meinem Instagramkanal! Diese w20 Tabellen habe ich für dich nochmal gebündelt als PDF zusammengestellt und veröffentliche fortwährend auf meinen Social... [click here for more] |
Adventuries |
$5.40
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A70 | Erster Band der Aarenstein-Kampagne
Das wiedererstandene Reich des Horas ist nicht nur das Zentrum aventurischer Kultur und Wissenschaft, sondern auch – und vor allem – ein Land der Intrigen und Ränkespiele. An vielen anderen Orten Aventuriens wäre die Suche nach einem Siegel, das in falsche Hände geraten ist, mit geringen Schwierigkeiten behaftet – im Horasreich... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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A73 | Zweiter Band der Aarenstein-Kampagne
Das Horasreich ist bekannt für seine Kultur und Gelehrsamkeit, für Degenduelle und Intrigen. Ungewöhnlicher ist schon, daß nun finstere Zauberei das Liebliche Feld bedroht, so sehr, daß das Kaiserhaus höchstselbst sich zum Handeln genötigt sieht und daß wohl nur der Rat des alten Kaiserdrachen Shafir Hilfe versprechen mag. Allein,... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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Burgenbau: Was kostet ein repräsentativer Palas? Wo werden üblicherweise Motten errichtet? Wie schützen sich die Tobrier vor den Goblins und die Weidener vor den Orks? Welche Mauerdicke haben die Fundamente eines Bergfrieds? Was unterscheidet eine Höhenburg von einer Schildburg?
Belagerung und Sturm: Wie lange benötigen Sappeure, um die Mauer zu untergraben? Wie lange halten die... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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A4 | Soloabenteuer
Selten erhält ein Magier einen gleichsam einträglichen und ehrenvollen Auftrag. Darum haben Sie natürlich zugegriffen. Doch nun stehen Sie unter der gnadenlosen Sonne der Khom-Wüste und wünschen sich zurück in Ihre behagliche Studierstube. Plötzlich erscheint am Horizont ein verheißungsvolles Bild: die Rettung oder nur eine Fata Morgana?
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Ulisses Spiele |
$5.40
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Dieser Pack enthält die Director's Cuts der 5 Aventuria Kurzabenteuer "Silvanas Befreiung", "Leute, die nicht spielen", "Selemer Wahn", "Kopfgeld" und "Rietholz' Schatz" als PDF. Diese Abenteuer gab es als ursprünglich als besonderes Geschenk für die Unterstützer unseres Aventuria Crowdfundings "Mythen & Legenden", und nun bieten wir sie allen Aventuria-Fans an. Wir wünschen euch viel Spaß... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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A121
Seit die Brillantzwerge von den dämonischen Horden aus ihrer Heimat Lorgolosch vertrieben wurden, suchen sie nach einem neuen Ort, an dem sie siedeln können. Nun ist ihre Wahl auf ein geschichtsträchtiges Tal im Raschtulswall gefallen. Doch die Delegation, die nach Fasar ausgeschickt wurde, um mit den dortigen Machthabern über Einzelheiten zu verhandeln,... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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B7 | Soloabenteuer
Aus heiterem Himmel kam die Warnung! Nur Rakorium, ein alter Magier, konnte den Text entziffern und Hinweise liefern. Alle Spuren führten zum "Namenlosen", einem Tafelberg in der gorischen Wüste. Eine Gruppe mutiger Helden macht sich auf den Weg, das Geheimnis zu enträtseln und das Land vor dem Fluch Borbarads zu bewahren. Aber die Reise steht unter einem schlechten... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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Wie viele Untote kann ein Nekromant kontrollieren? Wie dunkel ist die magische DUNKELHEIT? Wie lange braucht ein Zauberer, um eine Thesis niederzuschreiben? Gibt es eine Organisationsstruktur der Töchter Satuarias? Welche Zaubersprüche erlernt ein Magier zu Beginn seiner Laufbahn?
Dieser Band beantwortet häufig gestellte Fragen zu allen Spezialgebieten, Ausrichtungen und Ursprüngen der aventurischen... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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Das Buch der Abenteuer - Lets Play Edition ... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
Pay What You Want
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A71 | Soloabenteuer | Erster Teil von Am Fuß des Geisterfelsens
Der Dschungel – von den einen wird er als das vollkommenste Wunderwerk Tsas bezeichnet, die anderen nennen ihn den grünen Grund der Niederhöllen. Beides hat etwas für sich, denn in der Tat findet man nirgendwo auf dem ganzen Kontinent so reiches und buntes Leben wie im Urwald, andererseits lauert hier stets der... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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Aus dem Praios-Tempel in Neetha ist ein Heiligtum verschwunden: eine Kette mit den Amuletten der Zwölfgötter. Jedem einzelnen Amulett wird eine wundertätige Kraft zugeschrieben, zur Kette verbunden, besitzen sie eine fast unvorstellbare Macht ...
Die Spur des Diebes und des göttlichen Artefakts lässt sich bis auf die Zyklopeninsel verfolgen, dort wurde der Schurke getötet, die Kette zerstückelt!... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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B3
Ein riesiges schwarzes Schiff ist unterwegs mit Kurs auf Aventurien. Mordor, der Zauberkönig, Verbündeter der Dunklen Mächte des Schattenreichs, sandte es aus, mit einer unheimlichen Mannschaft.
Es sind Dämonen, Piraten und monströse Söldner aus dem Unterwasserreich Wajahd, die Mordors Schiff durchs wilde Meer steuern. Sie sollen neue Ländereien gewinnen, indem sie den... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
Pay What You Want
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A34 | Soloabenteuer
Was ist Besonderes an diesem unscheinbaren Buddelschiff, das dem Helden in einem Trödlerladen in die Hände fällt? Wieso will man es ihm stehlen, warum schreckt die Gegenseite vor keiner Schandtat zurück, um die Flasche in ihren Besitz zu bringen? Finden Sie es heraus, wenn Sie Mut dazu haben!
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Ulisses Spiele |
$5.40
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A35 | Soloabenteuer
Die Mohas mögen nicht an die göttlichen Zwölf glauben, aber dennoch sind sie ein gläubiges Volk, und es bedeutet tiefes Unglück für sie, wenn ihnen eins ihrer wundertätigen Standbilder geraubt wird. Fassen Sie sich ein Herz, bringen Sie den Götzen zurück, auch wenn Ihre Gegner zahlreich, grausam und gnadenlos sind!
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Ulisses Spiele |
$5.40
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Zum Abschluss der Spielsteine-Kampagne werden die Helden in eine Verbrecherjagd verwickelt. Eine Hexe wird der finstersten Magie beschuldigt und es gilt, sie dingfest zu machen, bevor sie weiteren Schaden anrichtet. Doch wie üblich ist die Sachlage nicht so einfach, wie es auf den ersten Blick scheint. Die weiteren Abenteuer dieser Kampagne sind: Spielsteine 1: Der Alchemyst Spielsteine 2: Die Einsiedlerin... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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A41 | Erster Band der Kampagne "Der Löwe und der Rabe"
Al'Anfa überfällt das Kalifat! Diese Schreckensmeldung raste vor nicht langer Zeit durch die aventurische Presse. Doch dann stürzte das Kaiserreich selbst in Orkkrieg und Rebellion. Darüber ist der Süden des Kontinents in Vergessenheit geraten. Was ist damals wirklich geschehen? Wie viele Schlachten wurden geschlagen, wie... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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A42 | Zweiter Band der Kampagne "Der Löwe und der Rabe"
Al'Anfa überfällt das Kalifat! Diese Schreckensmeldung raste vor nicht langer Zeit durch die aventurische Presse. Doch dann stürzte das Kaiserreich selbst in Orkkrieg und Rebellion. Darüber ist der Süden des Kontinents in Vergessenheit geraten. Was ist damals wirklich geschehen? Wie viele Schlachten wurden geschlagen,... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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Im dritten und letzten Teil der »Erforschung des Orklands«, einer Abenteuer-Trilogie für unerfahrene Helden mit geringen Erfahrungsstufen, liegt die Lösung des Geheimnisses. Der Orkenhort beherbergt einen der größten und kostbarsten Schätze Aventuriens. Leider ist der Weg dorthin mit allerlei halsbrecherischen Gefahren gespickt. Sie können nur mit Einfallsreichtum und Kreativität gemeistert... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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In diesem zweiten Teil der "Erforschung des Orklands", einer Abenteuer-Trilogie für unerfahrene Helden mit geringen Erfahrungsstufen, werden die Helden mit einem grimmig anmutenden Gebäude konfrontiert: dem Purpurturm. In seinem Inneren liegen wertvolle Informationen versteckt, die die Abenteurer benötigen, um den sagenhaften, göttlichen Schatz zu finden, auf dessen Suche sie sich damals in Thorwal... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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B13
In Thalusa ist Dolguruk, der Scharfrichter, wieder einmal dabei, sein Richtschwert zu schärfen. Diesmal soll ein Streuner aus Khunchom das Opfer sein. Das Schicksal des jungen Mannes scheint besiegelt, es sei denn, Ihr überbringt die rettende Botschaft. Aber wird es euch gelingen, die Reise nach Thalusa lebend zu überstehen und bis zum Landesfürsten vorzudringen? Oder werdet... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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B9
Es wurde schon dunkel am Großen Fluß, als wir den "Flußteufel" erreichten. Ganz neu ist sie, diese Kneipe in Ferdok. Wir alle waren durstig, und die tolle Stimmung drinnen versprach einen lustigen Abend. Übermütig drängten wir zur Tür. Keiner bemerkte die dunklen Gestalten im Hintergrund, keiner achtete auf Gefahren. Auch Sie nicht! Und deshalb sind Sie jetzt mitgefangen,... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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B2
König Kasimir von Nostria ist in arger Bedrängnis. Sein Bruder Wendolyn, Herr auf Burg Andergast, ist verschwunden und mit ihm das Pergament, durch welches Kasimirs Königswürde legitimiert ist.
Noch vor einer Zeremonie, von der viel, sehr viel für den König und sein Reich abhängt, muß er die Schriftrolle auffinden. Er braucht dafür Euch, Ihr furchtlosen Helden, und er... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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In Winhall geht ein Werwolf um. Jemand muss ihn unschädlich machen und das Land von dieser Plage befreien.
Ein Werwolf gegen eine Handvoll erfahrener Helden – keine schwere Aufgabe, sollte man meinen. Doch der Wolf von Winhall scheint etwas Besonderes an sich zu haben. Warum sonst hätte Kaiser Hal persönlich seinen Großinquisitor nach Winhall geschickt? Wird es den Helden gelingen, diesem professionellen... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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A32
Ein mächtiger Bär geht um im Bornland und verwüstet das Dorf der schönen Baronin Mirhiban. Zum Glück halten sich ein paar Abenteurer bei ihr auf, die ihr im Kampf gegen das Ungeheuer beistehen können. Keine leichte Aufgabe, wie sich bald zeigt, denn es hält sich das Gerücht, der Bär sei nicht von dieser Welt ...
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Ulisses Spiele |
$5.40
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A58 | DSA-Klassiker
Aventuriens Sümpfe sind tödliche Landschaften. Wer seine fünf Sinne beisammen hat, meidet diese Plätze. Wenn man aber doch einmal hineingerät, dann dann geht es meistens ums nackte Überleben – ganz gleich, ob Sie allein oder in einer in einer Gruppe unterwegs sind.
Die beiden Sieger aus dem Abenteuer-Autorenwettbewerb des Jahres 1985 entführen Sie... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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A39 | Soloabenteuer
Von jenseits der Berge dringen die Orkhorden ins Reich ein, mordend und plündernd rücken sie vor, schier unaufhaltsam. Doch eine alte Handschrift verrät, dass schon einmal eine solche Gefahr drohte und damals von den vereinten Heeren der Menschen und Elfen aufgehalten werden konnte ...
Ihre Aufgabe ist es, durch die Reihen der Feinde zu den Elfen vorzustoßen... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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A30
Mit Recht erwarten Sie an dieser Stelle einen knappen Ausblick auf die zu erwartende Handlung des Abenteuers, doch damit können wir diesmal leider nicht dienen – die KGIA (Kaiserlich-Garether-Informationsagentur) hat uns jede Preisgabe von Informationen strengstens untersagt. Wir zitieren aus der Stellungnahme der Agentur: »Das im Abenteuer abgedruckte Material ist von so... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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B23 | Erster Band über Die Geheimnisse von Grangor
Grangor, eine der ältesten und schönsten Städte Aventuriens, ist berühmt für ihre malerische Architektur und die großen Handelshäuser, die ihren Wohlstand und den Stadtfrieden sichern. Aber plötzlich wird eine Patrizierfamilie nach der anderen von unheimlichen Schicksalsschlägen getroffen. Wer kann dem Schrecken... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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Wunderschön, aber sehr gefährlich – so werden sie beschrieben, die geheimnisvollen Amazonen. Die schönste von allen soll Yppolita sein, die Königin der Amazonen. Kaufmann Stoerrebrandt sucht mutige Helden: Nach Kurkum soll es gehen, direkt zum Palast der Königin. Einerseits: Yppolita und ihre Amazonen wären schon eine Reise wert! Andererseits: Stoerrebrandt ist geizig und seine Aufträge sind... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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B24 | Zweiter Band über Die Geheimnisse von Grangor
Nur wenigen Aventuriern ist es vergönnt, einer leibhaftigen Göttin zu begegnen, und im Angesicht der Unsterblichen ist auch ein großer Held nur ein kümmerlicher Wicht! Und doch können Ihre Helden das Zünglein an der Waage sein, in einem Kampf der Götter, der das stolze Grangor zu vernichten... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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A72 | Soloabenteuer | Zweiter Teil von Am Fuß des Geisterfelsens
Die Mondsilberkugel ist ein mächtiges magisches Artefakt. Als solches stiftet sie einige Aufruhr unter den Oijaniha am Geisterberg. Ein paar junge, ehrgeizige Krieger würden das Zauberding nur zu gern besitzen, um sich an die Spitze des Stammes zu schwingen. Anderseits mögen es die Geister gar nicht, wenn man in... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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