Voici 67 armimales avec toutes leurs caractéristiques pour savoir comment les dresser et utiliser leurs capacités spéciales.
Nécessite le livre de base du jeu de rôle Shaan Renaissance pour profiter pleinement de ces cartes. Shaan Renaissance est un jeu de rôle d’Igor Polouchine, édité par Origames. ... [click here for more]
Voici les 67 cartes des nouveaux pouvoirs sortis au sein des divers suppléments de la gamme Shaan Renaissance. Elles rassemblent des Pouvoirs d'Armimaliers, de Montruosités, de Destinées épiques et d'Élémentalistes fanatiques.
Nécessite le livre de base du jeu de rôle Shaan Renaissance pour profiter pleinement deces... [click here for more]
Itinérances Tome 1 est le premier supplément créé par la communauté du site Shaan. Il s’agit d’un recueil de vingt-cinq scénarios : • La Boîte à Esprits fait suite au scénario « Le Rite d’Itinérance » du kit d’initiation. • Le Dévoreur mettra vos... [click here for more]
Itinérances Tome 2 est le deuxième recueil de scénarios créés par la communauté du site www.shaan-rpg.com. Il est composé de treize scénarios : • Rites initiatiques propose une revisite du scénario « Rite d’itinérance » version Terres Pures, ainsi qu’une première mission... [click here for more]
Ce kit du joueur de 40 pages est conçu comme un outil pour tout joueur du jeu de rôle Shaan Renaissance. Vous y trouverez un condensé du Manuel d’itinérance pour créer des personnages hauts en couleurs et avoir les clés du monde dans lequel ils vont évoluer.
• Après une présentation de la gamme Shaan et du contexte du jeu, le monde de Shaan est présenté... [click here for more]
L'arbre qui cache la forêt est le troisième supplément officiel de la gamme Shaan Renaissance.
Vous y découvrirez la genèse de runivers et Les mondes parallèles qui peuplent l'Anthéos. Vous saurez tout sur les Renaissants : comment les créer, les jouer et même comment se passer de meneur... [click here for more]
L’erreur est humaine est le premier supplément officiel de la gamme du jeu de rôle Shaan Renaissance. Il est consacré aux Humains et à leur Technologie : le Nouvel Ordre, les Grandes Familles, le rézo Arpège, les Morphes et les véhicules. Vous saurez tout sur les hommes des étoiles, leur... [click here for more]
L'ombre blanche est Le quatrième supplément officiel de la gamme Shaan Renaissance.
Il vous plonge dans les recoins peu recommandables d'Héos, où grouillent les sociétés nécrosiennes et les manigances incessantes de l'Ombre héossienne. Vous allez tout savoir sur la civilisation saren... [click here for more]
Le Cycle du Sareneï est une campagne pour le jeu de rôle Shaan Renaissance publiée dans les cinq premiers livres de la gamme. Tous les épisodes de cette longue aventure ont été rassemblés dans cet ouvrage pour vous permettre de posséder toute la matière à jouer en un seul livre.
Cette campagne mène les joueurs sur les traces de la civilisation des Sarens, ces hommes-lézards... [click here for more]
Le feu intérieur est le deuxième supplément officiel de la gamme du jeu de rôle Shaan Renaissance.
Il est consacré aux Utopistes qui revendiquent, chacun à leur manière, un nouveau modèle de société pour les Héossiens. Des aides de jeu sur les Shaanis, les Élémentalistes, les... [click here for more]